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La défaite de l'engagement dans le premier jeu de halo était seulement une victoire provisoire, comme les attaquants étrangers ont remplacé leur mission pour éliminer toute l'humanité. En dépit des efforts militaires humains du chef de la force et du maître, l'engagement ont enculassé les défenses de la terre et ont laissé ses habitants dans une situation morne. Au milieu du désespoir, les joueurs assument le rôle du chef principal et mènent la résistance contre l'engagement pour sauver les personnes de la terre d'une cession horrible. Le halo 2 comporte un immense et épique mode simple de joueur, car l'histoire reprend où elle a fini dans le premier jeu. En plus du mode simple de joueur, le halo 2 comporte également un mode multijoueur remodelé. Tandis que le premier jeu limitait des joueurs à la connectivité de LAN, des missions multijoueuses de prises du halo 2 en ligne par Xbox de phase.
Halo 2 - 7 novembre 2004
Être prêt pour le tour de votre vie, le plus grand jeu de Xbox de toute l'heure est arrivé.
Dispositifs visuels d'initié : Halo 2 - 7 novembre 2004
Soutiendrez-vous le fardeau comme dernier espoir de la terre ? Décider avec notre revue de vidéo de 16:9.
Bandes dessinées : Revue du halo GN - 17 juillet 2006
Le chef principal donne un coup de pied en bas des portes de l'industrie de bandes dessinées avec les deux pistolets flambant.
Musique : Volume deux de bande sonore d'original du halo 2 - 5 mai 2006
L'orchestration traditionnelle et les retours en arrière électroniques conduisent à une expérience de écoute divisée.
Musique : Bande sonore et nouveau volume une d'original du halo 2 de musique - 9 novembre 2004
Le métal de fromage, le lushness orchestral, et la roche alternative se heurtent.
Revues de lecteur
Découvrir ce que d'autres lecteurs d'allumage doivent dire au sujet du halo 2.
Écrire votre propre revue.
Prévision multijoueuse de paquet de carte du halo 2 - 18 avril 2005
Les films, écrans, rend, des entrevues et des impressions des quatre premiers niveaux et de l'automobile-mise à jour.
TGS 2004 : Un autre prendre le halo 2 - 24 septembre 2004
Le rédacteur Chris Carle d'allumage prend Zanzibar… et obtient humilié. La fierté nationale prend un battement.
Bêta à commande manuelle du halo 2 - 10 septembre 2004
Nous vérifions la bêta construction du halo 2 et la prenons pour une rotation en ligne. Les impressions et les écrans attendent !
Halo 2 à commande manuelle, partie Deux - 2 septembre 2004
Bébé non parfait. Encore.
Halo 2 à commande manuelle - 1er septembre 2004
Le même type de niveau et nouveau de jeu au jeu tient le premier rôle de phase.
Halo 2 à commande manuelle - 20 août 2004
Nous avons dû voyager à mi-chemin à travers le monde pour l'obtenir… mais nous l'avons obtenu.
Halo 2 vol. à commande manuelle multijoueur 4 - 24 mai 2004
L'histoire que vous n'avez pas entendue : Fran le GameCube fanboy, et comment Bungie l'a changé pour de bon.
Halo 2 revisité - 19 mai 2004
À quoi ressemble il jouer le halo 2 pendant une deuxième fois ? Peu de gens savent, mais nous indiquons tous.
Halo 2 : Un regard plus profond - 19 mai 2004
Que nous a exactement incités à aimer ce jeu ainsi ? Après quelques jours au loin, voici notre perspective fraîche.
E3 2004 : Halo 2 à commande manuelle, vol. 3 - 12 mai 2004
Confessions d'un converti de PlayStation 2 : Comment le halo 2 a volé mon cerveau.
E3 2004 : Mains du halo 2 sur vol. 2 - 12 mai 2004
Cette fois, nous jetons un coup d'oeil aux petites choses qui feront grand multijoueur.
E3 2004 : À commande manuelle multijoueur du halo 2 - 10 mai 2004
Nous l'avons joué. Nous l'aimons. Ainsi volonté vous. Détails complets et impressions à l'intérieur.
Dispositifs visuels d'initié : Halo 2 contre le halo - 22 décembre 2003
Une prévision visuelle d'ouverture d'oeil pour un des plus grands titres 2004's. Notre premier-regarder la comparaison.
E3 2003 : Mise à jour du halo 2 - 16 mai 2003
Nous avons les détails frais sur ce qui est nouveau et frais au sujet du chef d'oeuvre de Bungie.
Halo 2 : Un bas de page plus en se cachant - 11 septembre 2002
La raison que votre amour de Xbox continue widescreen dedans la gloire.
Bandes dessinées : Essai d'armure de halo - 30 juin 2006
Le geai Faerber parle d'assurer l'intégrité de l'armure de la marque VI.
Bandes dessinées : Explorant le roman graphique de halo - 23 juin 2006
Comment Sarge a-t-il échappé au premier halo ? la cravate de ces histoires dans le halo 3 ? Le paquet de puissance va-t-il faire une camée ? Découvrir tout ceci et beaucoup plus dans notre entrevue étendue.
L'influence de la littérature et du mythe dans les jeux vidéo - 18 mai 2006
Comment est-ce que le mythe et les auteurs séminaux de l'horreur, de la science-fiction, et de l'imagination ont formé le paysage d'aujourd'hui de jeu vidéo ? L'allumage tape les racines littéraires de l'industrie pour des réponses.
L'effet de Xbox - 27 avril 2006
Comment l'effort de l'étudiant de première année de Microsoft a changé l'industrie et a changé des perceptions publiques.
Sports : L'allumage interviewe Kane - le 28 février 2006
Le lutteur légendaire parle de l'induction du cerf videogaming, de Wrestlemania et de Bret dans le Hall.
Évolution de phase de Xbox - 9 février 2006
Aaron Greenberg de Microsoft dit le conte.
Bandes dessinées : Jeu-à-Bandes dessinées Wishlist - 30 janvier 2006
Halo, vitesses de guerre et d'autres jeux qui devraient être transformés en livres comiques.
Halo 2 fonctionnant sur Xbox 360 - 22 novembre 2005
Est-ce croix-système compatible ? Comment fonctionne-t-cela ? Obtiendrez-vous powned ?
Xbox 360 : Le rapport zéro d'heure - 21 novembre 2005
Vitesses de guerre, de halo 2, de l'arbre d'origen.com et des sacs cassés d'haricot. Il a lieu au sujet de temps où le Xbox 360 a lancé.
Initié : La chose la plus étroite au halo 360 - 21 octobre 2005
Nous jouons le halo avec le contrôleur 360 et le battons en bas d'un gamer de PC.
Bandes dessinées : Contes du Toybox : Halo minuscule - 15 septembre 2005
Le chef principal est miniaturisé.
Vers l'arrière - compatible - 4 août 2005
Quels jeux de Xbox seront compatibles sur Xbox 360 ?
Dispositifs visuels d'initié : Bouts multijoueurs de vidéo du halo 2 - 19 juillet 2005
Chef irritant de doigt de déclenchement ?
La vie de la partie - 7 juillet 2005
Quels jeux de Xbox font pour le meilleur direct, fests de geek de tout-nuit ? Jeter un coup d'oeil aux meilleurs jeux de partie du système.
Le match de rancune de halo - 29 juin 2005
Le halo 1 est meilleur. Je continue premier et nettoie les cheveux. Le halo 2 est meilleur. Je laisse les cheveux soyeux et lisses.
Ce que nous voulons voir dans le film de halo - 14 juin 2005
Comment le prix en chef sur le grand écran ?
Les meilleurs jeux de cage de Xbox, pinte. 3 - 9 juin 2005
En ligne ou en différé, toi et vos amis devriez jouer ces jeux.
E3 2005 : Entrevue de Shane Kim de l'allumage - 25 mai 2005
Nous parlons à la tête du studio de jeu de Microsoft au sujet de l'obscurité parfaite zéro, compatibilité en arrière et plus.
Dispositifs visuels d'initié : Paquet multijoueur de carte du halo 2 - 18 avril 2005
Brian Jarrard nous dit ce qu'il y a de neuf dans cette entrevue visuelle.
FilmForce : Contes du Toybox : Jour 2005 2 juste de jouet - 23 février 2005
Tenir le premier rôle les jouets de guerres, de Narnia, d'auto-stoppeur et de halo des reproductions principales, du Sideshow, et de plus.
Dispositifs visuels d'initié : Ken Lobb : Regarder en avant - le 4 février 2005
Notre entrevue visuelle nous prend par Xbox en 2005, jeu de la deuxième génération, palladium zéro, et beaucoup plus.
Le futur de la conception de jeu, pinte. 1 - 12 janvier 2005
Choses que nous aimerions voir dans le de la deuxième génération des jeux.
Sports : Prêtre Holmes : Rapport 2 de prêtre d'équipe - 22 décembre 2004
Jeux, Broncos, et voleurs de rivalité.
PlayStation 2 : Les favoris 2004 du rédacteur IGNPS2 - 20 décembre 2004
Jeremy, Ivan, et ED indiquent leurs dix jeux préférés de l'année… et ne pas être ils peuvent ce que vous pensez.
Maison pour les vacances - 10 décembre 2004
Collé à la maison pour l'hiver ? Nous offrons des suggestions de jeu, juste au cas où vous manquiez dehors sur certains des meilleurs jeux de 2004.
Épilogue du halo 2 : Vos réponses - 8 décembre 2004
L'article d'hier a étincelé une grande sélection de réponses. Et vous avez pensé que vous aviez entendu tout.
Épilogue : Halo 2 - 7 décembre 2004
Le jeu le plus prévu de Xbox a-t-il vécu jusqu'à l'exagération ? Nous explorons en critique le monstre FPS de Bungie avec du temps et une peu d'histoire de notre côté.
Jeu du mois : Novembre 2004 au 1er décembre 2004
Hm… Lemony Snickets ou l'Urbs ? … ce mois il est si difficile de décider…
Initié : La vie R-U - 30 novembre 2004 de jeu
Si le R-U n'a pas un DS, qu'a-t-il ?
Sports : Entrevue de Willis McGahee - 22 novembre 2004
Nous nous rattrapons par rapport aux factures fonctionnant en arrière et obtenons toutes ses pensées sur le halo 2.
Halo 2 : Passage des coulisses - 17 novembre 2004
Nous visitons Bungie, jouons le halo 2 multijoueur, les notes de prise et les noms, et fournissons les bonnes nouvelles.
Halo 2 : Un deuxième regard - 15 novembre 2004
Des douzaine les rédacteurs allumages offrent leurs vues sur le plus grand jeu de Xbox de toute l'heure.
Xbox tourne trois - 15 novembre 2004
En l'honneur du b-jour de Xbox, les rédacteurs d'allumage indiquent leurs jeux préférés pour la grande machine verte.
Halo 2 : Base indiquée - 12 novembre 2004
Voir la carte multijoueuse secrète et apprendre comment elle a ouvert.
Halo 2 : De facile à légendaire - 11 novembre 2004
Nous examinons les différences dans les quatre difficultés, avec des films montrant les avancements dans l'AI.
Dispositifs visuels d'initié : Halo 2 : La passion - 11 novembre 2004
Du pré-lancer la folie au tourney privé de l'allumage avec Bungie, nous l'ont a couvert dans ce spécial visuel ravi
Halo 2 : Allumage contre Bungie - le 10 novembre 2004
Nous obtenons servis. La preuve documentée avec diriger-alimentent les films, stat, et les cartes.
Initié : La vie de jeu au Japon - le 10 novembre 2004
Une excursion visuelle des lancements du monde, plus l'assurance du halo 2, de NDS et de PSP de Nintendo.
Dispositifs visuels d'initié : Halo 2 : Bungie parle multijoueur - 9 novembre 2004
Le directeur du studio de Bungie discute de phase ! , décisions de cage, et beaucoup plus dans cette entrevue de indication.
Dispositifs visuels d'initié : Bouts multijoueurs du halo 2 : Tour d'ivoire - 7 novembre 2004
Comment jouer des matchs de tout-épées, serrure-sur des stratégies, et beaucoup plus, directement de Bungie.
Dispositifs visuels d'initié : Bouts multijoueurs du halo 2 : Waterworks - 7 novembre 2004
Bungie te montre comment les ses faits dans ce lenghty diriger-alimentent le commentaire.
Compte à rebours au halo 2 : Les gardes d'abeille unissent ! - 5 novembre 2004
Les ventilateurs consacrés obtiennent un goût tôt