RuneScape
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| RuneScape | |
|---|---|
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| Entwickler | Jagex Ltd. |
| Verleger | Jagex Ltd. |
| Entwerfer | Jagex Ltd. |
| Maschine | Java |
| Daten freigeben | RuneScape Klassiker - 4. Januar 2001 RuneScape - 29. März 2004 |
| Genren | MMORPG |
| Modi | Multispieler |
| Plattformen | OS Unabhängiges (Netz gegründeter Java applet) |
| Mittel | Netzschnittstelle |
| System Anforderungen | Niedriges Detail: 64 BANDMITTE RAM + 300 MHZ CPU Hohes Detail: 128 BANDMITTE RAM + 500 MHZ CPU |
| Eingang | Tastatur, Maus |
RuneScape ist ein massiv Multispielerrolle spielendes on-line-Spiel (MMORPG) durch britischen Entwickler Jagex und wird in Java programmiert. Fast fünf Million aktive Spieler und 800.000 zahlende Teilnehmer [1] bilden RuneScape eins von den oberen on-line-videospielen [2] in der Welt. RuneScape wurde am 4. Januar 2001 ausgestoßen und Zahlen-zuspiel (P2P) und Frei-zuspiel (F2P) Konten anbietet. RuneScape ist, um von jeder möglicher Position mit einem Internet-Anschluß, zum Durchlauf in einem gewöhnlichen web browser zugänglich zu sein, entworfen und nach System Betriebsmitteln undemanding.
Die Spieler, gezeigt auf dem Schirm als kundengebundene Avataras, können auf einander sehen und einwirken. Spieler können ihre eigenen Ziele und Zielsetzungen einstellen und entscheiden, welches der vorhandenen Tätigkeiten sie ausüben möchten; es gibt keinen linearen Weg, der gefolgt werden darf. Spieler können ihre Erfahrung (Zug) in irgendwelchen der vorhandenen Fähigkeiten vom Runecrafting auf Aufbau erhöhen, Suchen durchzuführen, Fähigkeiten, Kaufmann zu entwickeln, oder gerecht heraus hängen und plaudern. [3] Spieler wirken auf einander durch das Plaudern, das Handeln, das Teilnehmen an den gegenseitigen Missionen, das Spielen der combative oder kooperativen Mini-spiele und das Besuchen in ihren Spieler besessenen Häusern ein (bezogen von den meisten Spielern als „POHs“).
RuneScape findet im Reich von Gielinor, das in die Königreiche von Misthalin, Asgarnia und Kandarin, sowie die tropische Insel von Karamja, Kharidian Wüste und Wildnis geteilt wird, unter anderen statt [4]. Spieler können, indem sie gehen, indem sie in Träger (wie Boote, Grube Karren oder gnome Segelflugzeuge) oder indem sie mit Magie, weltweit reisen teleporting buchstabiert reiten. Jedes Königreich, Insel oder Waldbereich bietet unterschiedliche Arten der Monster Kampf, unterschiedlichen Materialien Prozeß in verwendbare Gebrauchsgüter und unterschiedlichen Suchen an, um durchzuführen.
RuneScape ist normalerweise aktualisierte Wochenzeitung durch Jagex. Obgleich die Majorität der zufriedenen Updates nur zum Zahlen der Spieler zugänglich sind, können Updates zu erobern Monster holen neue Bereiche zu erforschen, neue Suchen durchzuführen, die neuen Einzelteile zum zu sammeln, die neuen Fähigkeiten zum auszubilden und die neuen.
Inhalt |
RuneScape Bediener
RuneScape hat normalerweise mehr als 100.000 simultane Spieler online 24 Stunden proTag, täglich. Während der Spitzenstunden ist es selten, weniger als 150.000 Spieler online zu sehen. Die Aufzeichnung für die größte Zahl simultanen Spielern steigt ständig. Im März 2006 eine Aufzeichnung 180.000 wurden simultane Spieler erreicht [5]. Diese Aufzeichnung war am 22. Juni 2006 defekt, als über 208.000 Spielern sein online gleichzeitig [das Zitieren benötigt] und bildete RuneScape das populärste gegründete on-line-Java Spiel in der Welt. Jagex behält 133 internationale Bediener oder Welten, für RuneScape und RuneScape Klassiker bei. Jeder der 131 RuneScape Bediener wird auf 2.000 Spieler begrenzt und erlaubt ein Maximum von 262.000 simultanen Spielern. Die zwei RuneScape klassischen Bediener werden auf 1.250 Spieler jeder begrenzt und erlauben 2.500 simultane Spieler.
Die RuneScape Bediener sind im Vereinigten Königreich (20 Bediener einschließlich die 2 klassischen Bediener), in den Vereinigten Staaten (79), in Kanada (14), in den Niederlanden (6), in Australien (6) und in Schweden (8) [6].
Geschichte und Entwicklung
Version 0.1: Die erste Version begann heraus als Projekt mit einen Männern. Andrew Gower, der Entwickler, begonnenes Arbeiten auf dem ursprünglichen Spiel 1998. Diese Version war zu dem RuneScape von heute sehr unterschiedlich. Sie hatte isometrische Graphiken und wurde ursprünglich „DeviousMUD“ betitelt. Diese Version wurde nie zur öffentlichkeit freigegeben, und nur einige Leute sahen sie überhaupt.
Version 0.2: Andrew rangierte „DeviousMUD“ und begonnene Arbeit über eine komplette Neufassung 1999 aus. Trotz des Seins eine komplette Neufassung, war diese Version der ersten, mit den gleichen Graphiken wie die erste, aber mit etwas Namensänderungen sehr ähnlich. Diese Version wurde als öffentlichkeit freigegeben, die für ungefähr eine Woche Beta ist und zurückgenommen dann.
Version 1.0: Andrew begann dennoch wieder mit einem dritten Versuch im Oktober 1999. Dieses Mal, hatte er etwas Hilfe von seinem Bruder, Paul Gower. Die isometrische Ansicht wurde zugunsten der 3D Graphiken und der 2D sprites ersetzt. Das Spiel wurde RuneScape umbenannt und freigegeben zur öffentlichkeit am 4. Januar 2001. Es wurde auf TechTVs (jetzt bekannt als G4) Erscheinen die Schirm-Retter gekennzeichnet, da ein Teil von Download Megans des Tagessegments am 25. Januar 2002 [7] diese Version noch on-line-heutiger Tag ist und z.Z. RuneScape Klassiker benannt wird. Am 12. Januar 2006 wurde Spiel auf Mitglieder eingeschränkt, die mindestens einmal zwischen diesem Datum und 5. August 2005 angemeldet hatten. Jagex hat verkündet, daß no more diese Version wird überhaupt verursacht erklärt. [8]
- Jagex wird gebildet: Im Dezember 2001 wurde Jagex, das für Java Spiel-Experten steht, als kommerzieller Betrieb gegründet. Jagex erwarb RuneScape zusammen mit allen in Verbindung stehenden Technologien und fuhr fort, das Spiel weiter zu entwickeln. Andrew Gower wurde sein Leitung Entwickler.
- Mitgliedsprodukteinführung: Am 27. Februar 2002 stieß erlaubte Jagex einen wahlweise freigestellten „Mitgliedsservice“ aus und Spielern, über £3.20 GBP ($5.00 USD) zu zahlen ein Monat, zum des Zuganges zu den wöchentlichen Updates zu erreichen. Das Zahlen der Mitglieder hatte eine breitere Vielzahl der Sachen, zum zu tun, aber Frei-zuspiel blieb. Die Menge des freien Inhalts wurde auch erhöht. Während nicht eine neue Version als solche, da das Spiel noch auf die gleiche Spielmaschine lief, dieses Update erheblich den Fokus des Spiels änderte.
Version 2.0: Plante ursprünglich, ein graphisches Update zu sein, [9] Jagex ging für eine komplette Neufassung und einführte eine neue Spielmaschine, geändert den Graphiken zu vollem 3D, und gebildet viele andere bedeutende Verbesserungen. Während in der Entwicklung, wurde diese Version RuneScape 2 genannt. Der Name wurde zu einfach RuneScape geändert, aber der Name RuneScape 2 wird noch verwendet, um zwischen ihm und RuneScape Klassiker zu unterscheiden. Ein unvollständiges Beta dieser Version wurde zugänglich für Mitglieder am 1. Dezember 2003 gemacht, und die fertige Version wurde am 29. März 2004 ausgestoßen.
Version 2.1: Am 16. Mai 2006 verbesserte Jagex die Spielmaschine RuneScapes und verbesserte Aspekte von ihm, wie der Schwätzchenfilter. Version 2.1 scheint zum Spieler, das gleiche RuneScape im Allgemeinen zu sein, das Version 2.0, da das Aufsteigen viel niedrigerer Schlüssel als vorhergehende änderungen ist; jedoch hat diese Version Hauptänderungen in der zugrundeliegenden Programmierung. Am wichtigsten, verringern sie die Menge des Gedächtnisses, welches das Spiel verwendet, das erlaubt, das Spiel wird, in vielen Weisen erweitert zu werden und verbessert, ohne seine Last Zeit für die meisten Spieler zu erhöhen. Dieses ist die gegenwärtige Version von RuneScape, das von Jagex gefördert wird und ist die Version der meiste Leuteteilnehmer mit dem Wort RuneScape.
Mitgliedschaft
Spieler können beschließen, RuneScape frei zu spielen (F2P) oder für Extrainhalt (P2P) zu zahlen. P2P Spieler können an allen Tätigkeiten teilnehmen, die für F2P Spieler vorhanden sind; zusätzlich haben sie auch Zugang zu den Suchen, zu den Einzelteilen, zum Diagrammbereich, zu den Fähigkeiten, zu den Abkürzungen und zu den Mini-spielen, die nicht für F2P Spieler vorhanden sind. Die Monatsgebühr, wenn sie durch Kreditkarte gezahlt wird, ist £3.20, $5.00 oder €4.70. Andere Zahlung Wahlen, einschließlich das Zahlen durch Scheck- oder Zahlungsanweisung, die Aufladung, um Rechnungen zu telephonieren und das Verwenden der on-line-Bargeldprozessoren wie PayPal, sind mit Rate vorhanden, die zusätzliche Bearbeitungsgebühren miteinschließen. Zusätzlich zu mehr Inhalt haben P2P Spieler auch die Fähigkeit, in den Abstimmungen zu wählen und auf den amtlichen Foren bekanntzugeben. Als die zahlende Mitgliedschaft Wahl zuerst eingeführt wurde, wurde Inhalt normalerweise auf einer wöchentlichen Grundlage für Mitglieder aktualisiert. Updates sind noch auf einer wöchentlichen Grundlage erfolgt, aber Inhalt für F2P Spieler empfängt gelegentliche Updates. [10] Zahlende Mitgliedschaft wird auch angefordert, um RuneScape Klassiker zu spielen.
Kampf
Kampf ist ein wichtiger Aspekt von RuneScape. Kampfniveau gekennzeichnet normalerweise als einfach „waagerecht ausgerichtet“. Es ist das einzige Fähigkeit Niveau, das zu anderen Spielern während im Spiel sichtbar ist. Kampfniveau eines Spielers wird mit den sieben Kampffähigkeiten errechnet: Angriff, Stärke, Verteidigung, hitpoints, Magie, Gebet und erstreckt. Andere Fähigkeiten erhöhen Gesamtniveaus und gesamte Klassifizierungen für Spieler, aber nicht ihre Kampfniveaus. Das maximale Kampfniveau im RuneScape Klassiker ist 123, und das Maximum im gegenwärtigen RuneScape ist 126.
Kampf ist einer von den die meisten direkte Weisen der Gewinnung von von Fülle, Bargeld und Einzelteile, in „RuneScape“. Kampf wird auch benötigt, um viele Suchen im Spiel durchzuführen. Kampf wird in drei Primärkategorien unterteilt:
- Handgemenge - mit oder ohne kämpfend an den nahen Strecke Waffen
- Magie - kämpfend mit magischen Angriffen
- Erstreckt - kämpfend mit Wurfwaffen
Gebet kann Beschädigung auch behandeln, wenn es im Kampf aktiviert wird.
Anders als viele ähnliche Spiele bestehen Buchstabe Kategorien nicht in RuneScape. Spieler werden nicht zu einer spezifischen Kategorie Kampf gesprungen, und sie können zwischen den drei Formen des Kampfes frei jederzeit einfach ändern, indem sie Waffen, armours und/oder Methoden des Angriffs schalten. Spieler können die Waffen und die armours aller drei Kampfkategorien in ihren Warenbeständen sogar tragen und zwischen die Formen am Willen schalten. Viele Spieler kombinieren auch Kampfarten. Z.B. können Spieler beschließen, erstreckte Rüstung zu tragen und Handgemengewaffen, wenn das Kämpfen von von mages auszuüben, da erstreckte Rüstung die beste Verteidigung gegen mages zur Verfügung stellt, während Handgemengewaffen die meiste Beschädigung them.This übertragen, das Kampfdreieck genannt wird. Sehen
- sehen, wie es funktioniert.
Waffen
Es gibt viele Arten Waffen in RuneScape. Die meisten sind mittelalterlich und in der Natur fantastisch; sie schließen solche Waffen wie Klingen, Bögen und Pfeile und magischer Personal mit ein. Unterschiedliche Waffen haben unterschiedliche Energien, Stärken und Anforderungen. Spieler ordnen im Allgemeinen Waffen durch ihre Angriff Prämien und Geschwindigkeiten, aber Betrachtung wird auch zur Verwendbarkeit der speziellen Angriffe oder anderer spezieller Fähigkeiten gegeben.
Monster
Viel bevölkern NPCs RuneScape. Einige von ihnen, wie Ladenbesitzern, können nicht von den Spielern in Angriff genommen werden, aber viel kann NPCs in Angriff genommen werden. Attackable NPCs bekannt als Monster, ob sie Mensch, das Tier sind, elementar, demonic, oder möglicherweise noch etwas. Monster reichen von den gemeinen, niedrigen Monstern wie Hühnern bis zu den einzigartigen, viel leistungsfähigeren Monstern wie dem König Black Dragon, vom elementaren Chaos oder von der Kalphite Königin. Jede Art Monster hat seine eigenen Stärken und Schwächen. Dämonen z.B. haben niedrige Verteidigung gegen magische Angriffe, während Drachen extrem hohe Verteidigung gegen Magie haben. Monster können konkurrenzfähig auch sein (sie greifen jeden möglichen Spieler, der innerhalb des Bereiches, unabhängig davon Niveau kommt), nicht-konkurrenzfähig (sie greifen nicht Spieler an, es sei denn erregt, unabhängig davon Niveaus), oder teilweise konkurrenzfähig an (sie greifen nur jene Spieler an, denen innerhalb einer vorbestimmten Anzahl von Niveaus über oder unterhalb ihres eigenen Niveaus sein). Dieses kann dienen, bestimmte Bereiche unsicher zu bilden für auf der unteren Ebenespieler.
Spieler gegen Spielerkampf
Spieler können gegen andere Spieler im Spieler gegen Kampf des Spielers (PvP) in einigen Bereichen von RuneScape kämpfen. Der allgemeinste Platz ist in der Wildnis, in der Spieler ihre Leben riskieren, sowie ihre Einzelteile, schwierig andere Spieler. Spieler können im PvP Kampf sich engagieren, ohne ihre Einzelteile in den Mini-spielen, wie Schloss-Kriegen und der TzHaar Kampf-Grube oder in den Kampfarenas in POHs zu riskieren. In der Duell-Arena muß ein anderes Mini-spiel, Spieler über die Richtlinien der Verpflichtung und der Stange einig sein, bevor Kampf anfängt.
Fähigkeiten
Runescape Fähigkeiten Wissensbasis-Seite
Fähigkeiten sind Fähigkeiten, die Spielern ermöglichen, Tätigkeiten im Spiel durchzuführen. Spielergewinnerfahrung in einer Fähigkeit, wenn sie Tätigkeiten durchführen, die diese Fähigkeit verwenden, zum Beispiel einen Felsen gewinnend würde die gewinnenfähigkeit erhöhen. Im allgemeinen führen die hochgradigen erfordert zu eine Aufgabe durch, mehr Erfahrung Punkte, die empfängt der Spieler und das wünschenswerter das Resultat. Das kombinierte Fähigkeit Niveau von Spieler teils symbolises der Status des Spielers im Spiel. Die RuneScape hiscores Tabellen können von allen Spielern angesehen werden, und Spieler mit höheren gesamten Niveaus sind weithin bekannt. RuneScape hat 22 trainable Fähigkeiten, von denen sieben (markiertes with*) nur für P2P Spieler vorhanden sind:
Kampf
Angriff, Stärke, Verteidigung, Magie, erstreckte sich, Gebet, Hitpoints
Extraktion
Bergbau, fischend, Woodcutting, Farming*
Verarbeitung
Kochen, Smithing, machend, Runecrafting, Firemaking, Fletching*, Herblore* in Handarbeit
Unabhängig
Agility*, Thieving*, Construction*, Slayer*
Gelegentliche Fälle
- Auch sehen: Gelegentliche Fall-Wissensbasis-Seite
Spieler treffen häufig gelegentliche Fälle an, die etwas Art Spielereingang erfordern. Einige gelegentliche Fälle sind einfach und erfordern einen Spieler, ein NPC nur an zu klicken oder den Bereich vorübergehend zu lassen; andere erfordern den Spieler, ein Labyrinth zu steuern, beantworten eine Frage oder ahmen eine anderen NPCs Tätigkeiten nach. Spieler müssen auf diese Fälle schnell reagieren und zwecks einen negativen Effekt, wie teleported über das Diagramm richtig vermeiden. Die Spieler, die richtig auf gelegentliche Fälle reagieren, können Belohnungen oder Erfahrung empfangen.
Gelegentliche Fälle halten Spieler vom Macroing ab, das die Tat des Verwendens eines Programms, um das Spiel ohne menschliche Interaktion zu spielen ist. Postings in den RuneScape Foren durch Andrew Gower schlagen vor, daß gelegentliche Fälle nicht nur, um macroers zu hindern aber entworfen waren die Monotonie zu vermindern, die beim Planieren der Fähigkeiten für lange Zeitabschnitte auftreten kann (gekennzeichnet als reibend).
Im Falle von einem defekten Internet-Anschluß, können Spieler weg vom Bediener getreten werden, bevor sie eine Wahrscheinlichkeit haben, ihren Buchstaben vom Spiel zu entfernen. In der Zeit, daß der Buchstabe noch aktive ist, gelegentliche Fälle könnte auftreten und einen unschuldigen Spieler töten oder anders schädigen. Aus diesem Grund sind gelegentliche Fälle ein umstrittenes Teil des Spiels.
Suchen
- Auch sehen: Suchen - Wissensbasis-Seite
Suchen in RuneScape sind einmalige Abenteuer, die eine Vielzahl von Zwecken dienen. Die Anfängersuchen dienen als Tutorials, um neue Benutzer mit den verschiedenen Fähigkeiten und den Fähigkeiten mitzuteilen, die sie im Spiel benötigen und normalerweise in der Natur linear sind. Die härteren Suchen sind entworfen, um erfahrene Spieler herauszufordern, einen Weltkonflikt irgendeiner Art zu beheben, der einen neuen für Spaß erforscht zu werden konnte Bereich gerade erschließen, oder profitieren. Suchen können während RuneScape gefunden werden. Alle Suchen schließen irgendeine Art Belohnung, wie Geld, seltene oder Wertgegenstände oder Zunahme der Fähigkeit Erfahrung ein. Die meisten Suchen geben auch den Spieler, den eine Zahl „der Suche“ zeigt, normalerweise Abhängigen auf der Schwierigkeit der Suche. Eine gewiße Anzahl Suche Punkte wird angefordert, um einige Suchen, als Demonstration der Fähigkeit zu beginnen. Einige Suchen sind ein Teil eines deckenstoryline, das berühmteste von, welchem die Pest-Stadtgeschichtelinie ist, die in RuneScape für einige Jahre gewesen und z.Z. sieben verschiedene Suchen enthält ist. Am 15. März 2006 gab Jagex die Hundertstel RuneScape Suche, Rezept für Unfall, der eine Folge zur ersten Suche ist, Assistent des Kochs frei.
Mini-Spiele
- Auch sehen: Mini-Spiele Wissensbasis-Seite
RuneScape hat eine Anzahl von Mini-spielen, die Tätigkeiten ein wenig sind, wie Suchen aber die getan werden können mehrfache Zeiten. Mini-Spiele finden in bestimmten Bereichen statt und beziehen normalerweise eine spezifische Fähigkeit mit ein. Viele Mini-spiele beziehen kooperative Bemühungen mit ein oder erlauben Spielern, mit einander zu konkurrieren. Populäre Mini-spiele schließen Schloss-Kriege, Schädlingsbekämpfung, Duell-Arena, Risse von Guthix, die Festung der Sicherheit und der Karren ein.
Gemeinschaft
Spieler von RuneScape stellen eine breite Strecke der Nationalitäten und des Alters dar; jedoch weil das Spiel z.Z. auf englisch nur vorhanden ist, sprechen fast alle Spieler Englisch gewissermassen. Spieler, die Sprachen anders als Englisch sprechen, neigen, zu den Welten zu gravitieren, die von anderen Spielern bevölkert werden, die die gleiche Sprache sprechen. Z.B. haben einige Welten einen grösseren Prozentsatz der Spieler, die spanisches sprechen, holländisch, oder des Litauers. Es ist nicht selten, viele Sprachen auf den Schwätzchenschirmen während RuneScape zu sehen.
RuneScape Foren
Eine Gruppe amtliche Foren, die völlig durch Jagex Programmierer hergestellt werden, ist für Spieler auf der RuneScape Web site vorhanden. Indem sie die Foren zugänglich machen und zahlen, sind Mitglieder, an den Spieldiskussionen, Pfostenunterstützungsfragen teilzunehmen, Vorbereitungen in der Lage kaufen zu lassen oder Einzelteile zu verkaufen und auf die Gemeinschaft einzuwirken. F2P Spieler können, die Foren lesen aber sind nicht imstande, Anzeigen bekanntzugeben. Die RuneScape Foren sind ziemlich verschieden und erlauben Tausenden Spieler, sie zu jeder möglicher gegebenen Zeit zugänglich zu machen. Die Foren haben ihren eigenen Verhaltenskodex; jedes Forum hat auch seine eigene spezifische Liste von Richtlinien. Diese Richtlinien werden von den Forummoderatoren erzwungen. Forummoderatoren sind nicht Moderatoren im tatsächlichen Spiel (obgleich sie die Foren ohne Mitgliedschaft zugänglich machen können).
Buchstaben
Spieler können Fragen bei jedem möglichem NPC im Spiel einreichen. Vorgewählte Buchstaben werden in einem Update beantwortet, das Postbag von der Hecke am Ende jedes Monats genannt wird. Diese Eigenschaft des Aufstellungsortes, der am 26. September 2005 begonnen wird und hat da gewordener der erreichten Seiten des Aufstellungsortes. Ab dem 24. September 2004 bis 9. Dezember 2004, konnten Spieler Fragen bei den RuneScape Göttern auch einreichen; jedoch haben sie nicht mehr die Zeit oder Neigung, so direkt mit Todwesen zu verständigen.
Graphiken
Obgleich RuneScape z.Z. völlig 3D Graphiken hat, argumentieren einige Leute, daß Graphiken RuneScapes nicht der Norm entsprechen. Jedoch wird das Spiel mit Java entwickelt, das auf Haben in einer konzentriert Datenbanksuchroutine des schnell geladen zu werden Graphikvertrages genug, und wie so, dort ein Punkt kommt, wo die Qualität der Graphiken nicht weiter verbessert werden kann. Wie viele on-line-Spiele stützt RuneScape Graphiken nicht Folgend-GEN, aber es wird weit geglaubt, daß die Qualität eines Spiels nur nicht von seinen Graphiken abhängt. Da das Spiel nicht ein Download oder eine CD erfordert zu spielen und es völlig in einem web browser gespielt wird, erreichen die Graphiken des Spiels nie den gleichen Standard wie moderne PC Spiele.
Buchstabe Aussehen
RuneScape legt eine Menge Nachdruck auf dem Erlauben Spielern, ihren Buchstaben besonders anzufertigen, indem er eine breite Wahl in den Buchstabe Modellen liefert. Anders als viele Spiele im Genren, müssen alle Buchstaben menschlich sein; jedoch können Spieler ihr Geschlecht sowie ihre Frisur, Körperbau und Gesichtseigenschaften wählen während auf Tutorinsel oder auf dem Festland. Aussehen kann weiter optimiert werden, indem man unterschiedliche Einzelteile trägt oder ausübt, wenn jedes unterschiedliche Einzelteil ein einzigartiges Bild hat. Zusätzlich zu diesen kleinen Ausrüstung änderungen können Spieler ihr Aussehen mit spezieller Ausrüstung oder während bestimmter Fälle auch radikal ändern. Spieler können in Frösche, in Pilze und in kleine Tiere wie Hühner und Schweine umgewandelt werden. Die Spieler, die bestimmte Ringe tragen, können in Stapel des Steins oder der Eier sich umwandeln und sie die Effekte der Gift- oder Wüstenhitze vermeiden lassen. All diese morphs sind temporär, und Spieler können keine Tätigkeiten anders als das Plaudern durchführen, während morphed. Zusätzlich werden die Spieler, die Rüstung tragen, die mit ihrem Mannschaftgott in den Schloss-Kriegen widerspricht, in Kobolde, in Schafe oder in Kaninchen während im Unterstand umgewandelt. Die Spieler, die einen Affe Gree-gree von der Affe-Verrücktheit Suche halten, können in Primas in den spezifischen Bereichen umwandeln.
Buchstabe Animationen
Es gibt viele unterschiedliche Animationen im Spiel für die Vielzahl von Sachen, die Spieler tun können, vom Kampf zu den zahlreichen Suchen. Es gibt auch „emotes“, die Animationen sind, die Spielern erlauben, ein Gefühl auszudrücken, wann immer sie wählen. Spieler beginnen mit die meisten emotes, aber einige der emotes müssen, entweder durch Suchen oder von den gelegentlichen Fällen erworben werden. Die „erschrak“ und „Kaninchenhopfen“ emotes waren während der letzten Feiertagfälle nur erreichbar. Wenn Spieler sie nicht während jener Fälle entriegelten, werden sie nie erreichen sie.
Niveaus genau schildern
RuneScape kann in hohes oder niedriges Detailniveau gelaufen werden. Hoher Detailmodus gibt unterschiedlichen Sachen eine graphischer intensive Beschaffenheit und ein Design, während niedriges Detail alles einen Reinigungsmittelschnittblick gibt und „Sträfling“ verringert. Einige Monster und Grenzsteine sehen auch in der niedrigen Detailversion des Spiels weniger ausführlich aus. Ursprünglich war die niedrige Detailversion des Spiels, um entworfen Töne nicht zu spielen (für langsamere Computer). Das 26. Mai 2006 Update [11] erlaubte die Spieler, welche die niedrige Detailversion des Spiels Zugang zu den stichhaltigen Effekten sowie In der Lage sein, kleine Animationen, wie Wasser aufzupassen verwenden, das von den Brunnen sprüht.
Bereich Aussehen
Im Februar 2005 beginnend, aktualisiert Jagex die Graphiken in den RuneScape Städte und in der Wildnis. Einige der änderungen sind Spielerunzufriedenheit getroffen worden. Jagex plant schließlich, die Graphiken der freien Welt des Ganzen zu verbessern, ohne mehr Sträfling für die Leute zu verursachen, die anwählbare Internet-Anschlüsse [das Zitieren benötigt] verwenden.
Wirtschaft
Die RuneScape Wirtschaft ist in vielen Weisen realistischen Wirtschaftssystemen, als das Konzept „des Angebotes ähnlich und spielt Nachfrage“ eine wichtige Rolle, wenn sie den Preis der Einzelteile feststellt. Die Währung, die in RuneScape verwendet wird, ist die Goldstücke, meistens gekennzeichnet als „gp“ oder „Münzen“. Leider wird die RuneScape Wirtschaft durch Inflation gequält, als die Zahl Goldstücken in der Zirkulation ist- unbegrenztes und ständig steigendes wegen der NPC Tropfen und der Alchimie. Andererseits Preisrückgang viele Wertgegenstände stufenweise, während mehr von ihnen erscheinen. Während mehr Spieler beschließen, eine Monatsgebühr für mehr Inhalt zu zahlen, stabilisieren Preise durch grössere Nachfrage und in einigen Fällen, wie mit den eingestellten Robin Hood Hut- und Försteraufladungen, steigen Preise. Jagex versucht, steigender Inflation zu widersprechen, indem er regelmässig Eigenschaften und Einzelteile addiert. Einer Jagexs der meisten Rescentversuche, die Wirtschaft zu senken war die Fähigkeit „Aufbau“. Die Fähigkeit erforderte Spieler eine Gebühr zahlen zu müssen, um Maschinenbordbücher zu den Planken zu verarbeiten, indem sie Mengen Münzen zahlte. Dieses senkte erfolgreich die Wirtschaft. Nun da diese Fähigkeit nicht neu ist und nicht so viel durchgeführt wird, steigt die Wirtschaft wieder langsam, aber sie hat nicht noch das Niveau erreicht, das sie war, bevor die Fähigkeit eingeführt wurde.
Kritiken
Spieler von RuneScape haben normalerweise starke Gefühle über die verschiedenen Aspekte des Spiels. Sie können einen Aspekt kritisieren, während sie andere preisen, aber wenige Spieler sind auf allen Themen Null.
- Graphiken: Graphiken RuneScapes werden normalerweise als nicht der Norm entsprechend kritisiert. Weil RuneScape entworfen ist, um in ein web browser zu laufen, werden seine Graphiken in Java und folglich erreichen nie die Standards von anderem MMORPGs eingeführt, die große Downloads oder CD-ROM erfordern, wie MapleStory, EverQuest oder Welt von Warcraft zu spielen. Einerseits wird RuneScape dadurch gepriesen, daß seine Entwickler die Beschränkungen auf seinen Graphiken Entwicklung eines playable, stützbaren Spiels nicht haben stoppen gelassen.
- Geschwindigkeit: RuneScape läuft manchmal langsam und Inspiel Latenz („Sträfling“) kann auftreten. Dieses wird normalerweise verursacht, indem man RuneScape auf älteren Computern spielt, oder mit langsamen Internet-Anschlüssen, obgleich manchmal, Spieler mit guten Internet-Anschlüssen und state-of-the-art PC noch schlechte Latenz erhalten.
- Gameplay: Aufgaben in RuneScape werden für Sein sich wiederholend kritisiert und erfordern Benutzer, im gleichen Muster wiederholt zu klicken, um Fähigkeiten auszubilden. Jagex entwarf die bewirtschaftende Fähigkeit mit dieser Kritik im Verstand, aber ihre Bemühungen, ihn weniger sich wiederholend zu bilden wurden für das Bilden des Prozesses des Planierens auch erschwert kritisiert.
- Überbrücker: Das versuchte Scamming ist in RuneScape allgemein, obgleich dieses während des MMORPG Genren besteht. Die verschiedenen Methoden des Scammers Gebrauches, zum der Spieler in handelnde Einzelteile für zu betrügen viel weniger als sind sie oder in das Aufdecken ihrer Kennwörter wert. Einige Spieler benutzen ungültige automatisierte bots oder Indexe, um das Spiel für sie zu spielen. solche bots reisen in den gleichen Weg, es sei denn der Benutzer den Weg ändert und einfach ist, einen überbrücker zu kennzeichnen auf diese Weise. Jagex hat verschiedene Maßnahmen ergriffen, dieses zu verhindern. Sie stellten gelegentliche Fälle vor, die sofortig menschliche Antwort in RuneScape erfordern. Jagex hat Tausenden Rechnungsprüfungen durch ein vorgerücktes Makroabfragung System verboten.
- Schwätzchen: Der Schwätzchenfilter RuneScapes gesetzmaßige Wörter des Zensors häufig. Spieler sind auch häufig in der Lage, absichtliche Fehlbuchstabierungen, leetspeak oder Symbole zu verwenden, um den Filter zu überbrücken. Gebildetes Jagex ändert zum Filter am 16. Mai 2006, das erfolgreich waren, wenn es einige der Probleme verminderte, obgleich andere Probleme bleiben. Der Schwätzchenfilter wird ständig von Jagex aktualisiert, um die beleidigende Sprache zu vermeiden, die verwendet wird.
- Freie Spielbeschränkungen: Einige Spieler kritisieren RuneScape für Haben nicht genügenden freien Inhalts oder die Aktualisierung nicht des freien Inhalts häufig genug. Während RuneScape eine beträchtliche Menge des freien Inhalts hat, werden die meisten Updates und die meisten Eigenschaften für hochqualifizierte Spieler auf P2P Spieler begrenzt.
- Kundenbetreuung: Freie Spieler drücken Unzufriedenheit mit Kundenbetreuung Jagexs aus. Jagex hat Bemühungen gebildet, die Größe ihrer Kundenbetreuung Mannschaft zu erhöhen und hat die on-line-Wissensbasis erweitert, um irgendeinen Druck die Kundenbetreuung Mannschaft zu entfernen.
Fußnoten
- ^ „www.mmogchart.com“ - zurückgeholtes 1. Juli 2006.
- ^ „virtuelle gamers decken sich“ - BBC Nachrichten, 7. Oktober 2004 auf. Zurückgeholtes 15. Juni 2006.
- ^ „, wie Spiel alle Arbeit und kein Spiel“ ist - BBC Nachrichten, 14. März 2006. Zurückgeholtes 15. Juni 2006.
- ^ RuneScape Weltdiagramm - RuneScape.com, zurückgeholt 15. Juni 2006.
- ^ „5 neue Welten in Stockholm, Schweden“ - RuneScape technische Nachrichten, 27. März 2006. Zurückgeholtes 4. März 2006.
- ^ „6 neue australische Bediener online!“ - RuneScape technische Nachrichten, 28. Dezember 2005. Zurückgeholtes 4. März 2006.
- ^ „freies Download des Tages: Runescape“ - g4tv.com, 25. Januar 2002. Zurückgeholtes 31. Mai 2006.
- ^ „fast 5000 RS-klassische Konten verbotene“ - RuneScape Kundenbetreuung Nachrichten, 12. Januar 2006. Zurückgeholtes 4. März 2006.
- ^ „das größte Update überhaupt…“ - RuneScape Spiel aktualisiert Nachrichten, 13. Februar 2003. Zurückgeholtes 15. Juni 2006.
- ^ „Waffe-Update“ - RuneScape Spiel aktualisiert Nachrichten, 29. März 2005. Zurückgeholtes 4. Juni 2006.
- ^ „Spielmaschine verbessert!“ - RuneScape Spiel aktualisiert Nachrichten, 16. Mai 2006. Zurückgeholtes 4. Juni 2006.
Externe Verbindungen
- RuneScape - die amtliche RuneScape Web site.
- Jagex Aufstellungsort - der amtliche Jagex Aufstellungsort.
- Wissensbasis - der amtliche RuneScape Führer.
- Foren - die amtlichen RuneScape Foren.
- Amtliche Teilnehmer
- Fansite
- Rune HQ - Fansite mit dem meisten Verkehr

