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| Postmodern phänomenologische Modelle
Constructivist Modelle (Constructivism auch sehen)
- Handlungsforschung (teilnehmende Design-Modelle)
- (Kunstprodukt-vermittelte und objektorientierte Tätigkeit) der Tätigkeit Theorie
- Befestigte Anweisung (John Bransford)
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Andrgogy (Malcolm Knowles)
- Kognitive Lehre (Collins, Braun und Newman)
- Kognitive Flexibilität Theorie (Rand Spiro)
- Generatives Lernen (MERLIN C. Wittrock)
- CSCL computerunterstütztes gemeinschaftliches Lernen
- CSILE computerunterstützte absichtliche erlernenklimas (Scardamalia und Bereiter)
- Gespräch Theorie (Gordon Pask)
- Entdeckung-Lernen (Jerome Bruner)
- Anfrage Unterricht (Collins und Stevens)
- Anfrage-Orientierter Unterricht (Karl Wenning)
- Wong, Quek und Looi TAP-2: Ein Rahmen für einen Anfrage Dialog gründete Privatunterricht-System
- du Boulay und Luckin (2001) menschliche unterrichtende Taktiken und Strategien für Privatunterricht-Systeme pdf modellierend
- Chan und Chou (1997) das Design der Computer-Unterstützungen für wechselseitigen Privatunterricht erforschend
- Design-Modell des Deutung Aufbau-(IKONE) (Schwarzes und McClintock)
- Sinneswerkzeuge (David Jonassen)
- Das Minimalist-Modell (John Carroll)
- Maria Montessori
- Problem-Gegründetes Lernen
- PBL überblick (Jee Park)
- Problem-Gegründetes Lernen (Barbara Grabowski und Marianne McCarthy)
- Savery und Duffy (1995) Problem gründete das Lernen: Ein anweisendes Modell und sein constructivist Rahmen (Bericht durch Klemme Ferguson)
- Lewis (1997) verteilte Kurs-Anlieferung für das Problem gegründete Lernen
- Camp (1996) Problem-Gegründetes Lernen: Eine Paradigma-Verschiebung oder ein überschreitener Fad?
- White (1996) Dan versucht das Problem-Gegründete Lernen: Eine Fallstudie
- Nowskowski et.al (1996) Anfänger-Zentrierte Klassenzimmer, das Problem-Gegründete Lernen und den Aufbau des Verstehens und des Bedeutens durch Students
- Shanley (1996) warum Problem-gegründetes Lernen?
- Probleme des BeispielPBL (Universität von Deleware)
- Hmelo-Silber gemeinschaftliche Weisen des Wissens: Ausgaben in der Erleichterung
- Hmelo-Silber der Constructivist Lehrer: Erleichterung Problem-gegründeten erlernenpdf
- Die Projekt-Methode (Kilpatrick und Dewey) Selbst-eingeleitet, holistic, zweckmäßige Tätigkeit
- Spiel
- Cheyne (1989) ernstes Spiel von Peregrination zur kulturellen änderung: Eine Bateson-Gadamer-Harris Hypothese
- Vogel-Spiel von einem theoretischen Gesichtspunkt
- Rieber (1996) Spiel ernsthaft betrachtend: Die wechselwirkenden erlernenklimas entwerfen basiert auf dem Mischen von microworlds, von Simulationen und von Spielen
- Kaptelinin und Cole einzelne und Kollektivtätigkeiten beim pädagogischer Computer-Spiel-Spielen
- Choi (2000) lassen Sie uns spielen: Kinder mit Autism und ihre Spiel-Partner zusammen
- Rolle spielen
- IP, Linser und Jasinski (2002) das Zen des Seins ein wirkungsvoller Moderator innen spielen online Simulationen Rolle
- IP, Linser und Naidu (2001) simulierte Welten: Schnelles Erzeugung von Netz-Gegründet spielen Rolle
- Naidu, IP und Linser (2000) dynamisches Ziel-Gegründet spielen Simulation auf dem Netz Rolle: Eine Fallstudie
- Roger Schank
- Schema-Theorie
- Aufgestelltes Erkennen
- Beobachtungs (Sozial) erlernentheorie (Albert Bandura)
- Strukturelles Wissen (David Jonassen)
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