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Die Niederlage der Vereinbarung im ersten Halospiel war nur ein temporärer Sieg, wie die ausländischen Angreifer ihre Mission erneuert haben, um die ganze Menschlichkeit heraus abzuwischen. Trotz der menschlichen militärischen Bemühungen des leiters der Kraft und Haupthaben die Vereinbarung die Verteidigung der Masse behost und haben seine Einwohner in einer dismal Situation gelassen. In der Mitte der Verzweiflung, nehmen Spieler die Rolle des Vorlagenleiters an und führen den Widerstand gegen die Vereinbarung, um die Leute von Masse von einem grauenhaften Ende zu speichern. Halo 2 kennzeichnet einen unermeßlichen und epischen einzelnen Spielermodus, da die Geschichte aufhebt, wo sie im ersten Spiel beendete. Zusätzlich zum einzelnen Spielermodus kennzeichnet Halo 2 auch einen neu entworfenen Multispielermodus. Während das erste Spiel Spieler auf LAN Konnektivität begrenzte, Nehmen-Multispielermissionen des Halos 2 online über Xbox Phasen.
Halo 2 - 7. November 2004
Zur Fahrt deines Lebens fertig werden, das größte Xbox Spiel aller Zeit ist angekommen.
Eingeweiht-videoeigenschaften: Halo 2 - 7. November 2004
Trägst du die Belastung als letzte Hoffnung der Masse? Mit unserem 16:9 Bildschirmbericht entscheiden.
Comics: Bericht des Halo-GN - 17. Juli 2006
Vorlagenleiter tritt hinunter die Türen der Comicsindustrie mit beiden flammenden Gewehren.
Musik: Vorlage Ton-Volumen zwei des Halo-2 - 5. Mai 2006
Traditionelle Orchestrierung und elektronische Rückblenden bilden für eine geteilte hörende Erfahrung.
Musik: Vorlage Ton und neues Musik-Volumen einer des Halo-2 - 9. November 2004
Käsiges Metall, orchestrales lushness und alternativer Felsen stoßen zusammen.
Leser-Berichte
Herausfinden, was andere Zündung Leser über Halo 2 sagen müssen.
Deinen eigenen Bericht schreiben.
DIAGRAMM-Satz-Vorbetrachtung des Halo-2 Multispieler- 18. April 2005
Filme, Schirme, überträgt, Interviews und Eindrücke der ersten vier Niveaus und des Automobilupdates.
TGS 2004: Ein anderes Nehmen auf Halo 2 - 24. September 2004
Zündung Herausgeber Chris Carle nimmt auf Zanzibar… und erhält gedemütigt. Nationaler Stolz nimmt ein Schlagen.
Betapraktisches des Halo-2 - 10. September 2004
Wir überprüfen heraus den Betabau von Halo 2 und nehmen ihn für eine on-line-Drehbeschleunigung. Eindrücke und Schirme erwarten!
Halo 2 praktisch, Teil Deux - 2. September 2004
Babys nicht vollkommen. Schon.
Halo 2 praktisch - 1. September 2004
Die gleiche waagerecht ausgerichtete, neue Spielart an den Spiel-Sternen leben.
Halo 2 praktisch - 20. August 2004
Wir mußten über die Welt in der Mitte reisen, um sie zu erhalten…, aber wir erhielten sie.
Halo 2 praktisches Multispielervol. 4 - 24. Mai 2004
Die Geschichte, die du nicht hörtest: Fran das GameCube fanboy und wie Bungie ihn für gutes änderte.
Halo 2 nochmals besucht - 19. Mai 2004
Was ist es wie das Spielen von von Halo 2 während eines zweiten Mals? Wenige Leute wissen, aber wir decken alle auf.
Halo 2: Ein tieferer Blick - 19. Mai 2004
Was ließ uns genau dieses Spiel so lieben? Nach einigen Tagen weg, ist hier unsere frische Perspektive.
E3 2004: Halo 2 praktisch, Vol. 3 - 12. Mai 2004
Geständnisse eines PlayStation 2 Bekehrten: Wie Halo 2 mein Gehirn stahl.
E3 2004: Hände des Halo-2 auf Vol. 2 - 12. Mai 2004
Dieses Mal, nehmen wir einen Blick an den kleinen Sachen, die Multispielergroßes bilden.
E3 2004: Multispielerpraktisches des Halo-2 - 10. Mai 2004
Wir haben es gespielt. Wir lieben es. So Wille du. Gesamte Details und Eindrücke nach innen.
Eingeweiht-videoeigenschaften: Halo 2 gegen Halo - 22. Dezember 2003
Eine Auge öffnung videovorbetrachtung für einen von größten Titeln 2004's. Unser Vergleich erst-schauen.
E3 2003: Update des Halo-2 - 16. Mai 2003
Wir haben frische Details über, was neu und über Meisterwerk Bungies kühl ist.
Halo 2: Ein Anhänger nicht mehr beim Verstecken - 11. September 2002
Der Grund, den deine Xbox Liebe widescreen innen Ruhm fortsetzt.
Comics: Halo-Rüstung Prüfung - 30. Juni 2006
Eichelhäher Faerber spricht über das Sicherstellen der Vollständigkeit der Markierung VI Rüstung.
Comics: Den Halo-graphischen Roman erforschen - 23. Juni 2006
Wie entging Sarge dem ersten Halo? Riegel dieser Geschichten in Halo 3? Wird Blockbaugruppe eine Miniatur bilden? Alles dieses und viel mehr in unserem umfangreichen Interview herausfinden.
Der Einfluß der Literatur und des Mythus in den Videospielen - 18. Mai 2006
Wie haben Mythus und Samen- Verfasser der Grausigkeit, der Zukunftsromane und der Phantasie heutige Videospiellandschaft geformt? Zündung klopft die literarischen Wurzeln der Industrie für Antworten.
Der Xbox Effekt - 27. April 2006
Wie Neulingbemühung Microsofts die Industrie änderte und allgemeine Vorstellungen änderte.
Sport: Zündung interviewt Kane - 28. Februar 2006
Der legendäre Ringkämpfer spricht Videogaming, Wrestlemania und Bret über Induktion des Harts in den Hall.
Xbox Phasenentwicklung - 9. Februar 2006
Aaron Greenberg Microsofts erklärt die Geschichte.
Comics: Spiel-zu-Comics Wishlist - 30. Januar 2006
Halo, Zahnräder des Krieges und andere Spiele, die zu komische Bücher gemacht werden sollten.
Halo 2, der auf Xbox 360 - 22. November 2005 läuft
Ist es das kompatible Kreuzsystem? Wie funktioniert es? Erhältst du powned?
Xbox 360: Der nullstunde Report - 21. November 2005
Zahnräder des Krieges, des Halos 2, des origen.com Baums und der defekten Bohne Beutel. Sie ist über Zeit, die das Xbox 360 ausstieß.
Eingeweihter: Die nähste Sache zu Halo 360 - 21. Oktober 2005
Wir spielen Halo mit dem Steuerpult 360 und schlagen hinunter ein PC gamer.
Comics: Geschichten vom Toybox: Kleiner Halo - 15. September 2005
Vorlagenleiter wird verkleinert.
Rueckwaerts kompatibel - 4. August 2005
Welche Xbox Spiele sind auf Xbox 360 kompatibel?
Eingeweiht-videoeigenschaften: Multispielerbildschirm-Spitzen des Halo-2 - 19. Juli 2005
Juckender Triggerfingerleiter?
Leben der Partei - 7. Juli 2005
Welche Xbox Spiele bilden für das beste durchgehende, Allnachtgeek fests? Einen Blick an den besten Parteispielen des Systems nehmen.
Das Halo-Mißgunst-Gleiche - 29. Juni 2005
Halo 1 ist besser. Ich gehe erstes weiter und säubere das Haar. Halo 2 ist besser. Ich lasse das Haar silky und glatt.
Was wir in den Halo-Film sehen möchten - 14. Juni 2005
Wie werden der Hauptfahrpreis auf dem grossen Schirm?
Die besten Xbox Korb-Spiele, Pint. 3 - 9. Juni 2005
Online oder indirekt, sollten du und deine Freunde diese Spiele spielen.
E3 2005: Shane Kim Zündung Interview - 25. Mai 2005
Wir sprechen mit dem Kopf des Microsoft Spiel-Studios über vollkommene Dunkelheit null, rückwärtige Kompatibilität und mehr.
Eingeweiht-videoeigenschaften: Multispielerdiagramm-Satz des Halo-2 - 18. April 2005
Brian Jarrard erklärt uns, was in diesem videointerview neu ist.
FilmForce: Geschichten vom Toybox: Spielzeug-angemessener 2005 Tag 2 - 23. Februar 2005
Stern-Krieg-, Narnia-, Tramper- und Halospielwaren von den VorlagenRepliken, von Sideshow u. von mehr.
Eingeweiht-videoeigenschaften: Ken Lobb: - 4. Februar 2005 vorwärts schauen
Unser videointerview nimmt uns durch Xbox 2005, zukünftiges Spiel, Palladium null und viel mehr.
Die Zukunft des Spiel-Designs, Pint. 1 - 12. Januar 2005
Sachen, die wir lieben würden, in das zukünftige der Spiele zu sehen.
Sport: Priester Holmes: Mannschaft-Priester-Report 2 - 22. Dezember 2004
Rivalität-Spiele, Broncos und Räuber.
PlayStation 2: Lieblinge 2004 des Herausgebers IGNPS2 - 20. Dezember 2004
Jeremy, Ivan und ED decken ihre 10 Lieblingsspiele des Jahres… auf und sie können möglicherweise nicht sein, was du denkst.
Haus für die Feiertage - 10. Dezember 2004
Zu Hause gehaftet für den Winter? Wir bieten Spielvorschläge an, gerade falls du heraus auf einigen der besten Spiele von 2004 vermißtest.
Halo 2 Epilogue: Deine Antworten - 8. Dezember 2004
Von gestern Artikel funkte eine breite Reihe Antworten. Und du dachtest, daß du alles gehört hattest.
Epilogue: Halo 2 - 7. Dezember 2004
Lebte das vorweggenommene Xbox Spiel bis zur übertreibung? Wir erforschen kritisch Monster FPS Bungies mit Zeit und einer wenig Geschichte auf unserer Seite.
Spiel des Monats: November 2004 bis 1. Dezember 2004
Hm… Lemony Snickets oder das Urbs? … dieser Monat zu entscheiden ist so hart…
Eingeweihter: Spiel-Leben Großbritannien - 30. November 2004
Wenn Großbritannien nicht einen DS hat, was hat es?
Sport: Willis McGahee Interview - 22. November 2004
Wir aufholen mit den Rechnungen, die zurück laufen und erhalten alle seine Gedanken auf Halo 2.
Halo 2: Bühne hinter dem Vorhang-Durchlauf - 17. November 2004
Wir besuchen Bungie, spielen den Multispieler Halo 2, die Nehmenanmerkungen und die Namen und liefern die guten Nachrichten.
Halo 2: Ein zweiter Blick - 15. November 2004
Eine Dutzend Zündung Herausgeber bieten ihre Ansichten über das größte Xbox Spiel aller Zeit an.
Xbox dreht drei - 15. November 2004
Zu Ehren des Btages Xboxs decken Zündung Herausgeber ihre Lieblingsspiele für die grosse grüne Maschine auf.
Halo 2: Grundlage aufgedeckt - 12. November 2004
Das geheime Multispielerdiagramm sehen und erlernen, wie es entriegelt hat.
Halo 2: Von einfachem zu legendärem - 11. November 2004
Wir überprüfen die Unterschiede bezüglich der vier Schwierigkeiten, wenn die Filme die Zuführungen in KI zeigen.
Eingeweiht-videoeigenschaften: Halo 2: Die Neigung - 11. November 2004
Von Verrücktheit zum privaten tourney Zündung mit Bungie vor-ausstoßen, wir haben es bedeckte in diesem spannenden videospeziellen
Halo 2: Zündung gegen Bungie - 10. November 2004
Wir erhalten gedient. Dokumentierter Beweis mit verweisen-ziehen Filme, Notfall und Diagramme ein.
Eingeweihter: Spiel-Leben in Japan - 10. November 2004
Eine videotour Nintendo der Welt-, plus Deckung des Halos 2, NDS und PSPprodukteinführungen.
Eingeweiht-videoeigenschaften: Halo 2: Bungie spricht Multispieler - 9. November 2004
Studiomanager Bungies bespricht Phasen! , Korbentscheidungen und viel mehr in diesem aufschlußreichen Interview.
Eingeweiht-videoeigenschaften: Multispielerspitzen des Halo-2: Elfenbein-Aufsatz - 7. November 2004
Wie man Allklingen Gleiche, Verriegelung-auf den Strategien und viel mehr spielt, direkt von Bungie.
Eingeweiht-videoeigenschaften: Multispielerspitzen des Halo-2: Waterworks - 7. November 2004
Bungie zeigt dir, wie seine getan in diesem lenghty Kommentar verweisen-einziehen.
Countdown zu Halo 2: Biene Wächter vereinigen! - 5. November 2004
Engagierte Ventilatoren erhalten einen frühen Geschmack von Halo 2.
Halo 2: Bungie.net ' s Schlachtplan - 5. November 2004
Möchten die Zukunft des on-line-Spiels sehen? Bungie.net bereitet vor sich, seine enorme Clan-Spurhaltung auszustoßen und Status-aktualisiert, Strategie-schweres neues Aufsteigen. Erste Details.