RuneScape
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| RuneScape | |
|---|---|
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|
| Sviluppatori | Jagex srl |
| Editori | Jagex srl |
| Progettisti | Jagex srl |
| Motore | Java |
| Liberare la data o date | Classico di RuneScape - 4 gennaio 2001 RuneScape - 29 marzo 2004 |
| Generi | MMORPG |
| Modi | Multiplayer |
| Piattaforme | Independent di OS (Java applet Basato fotoricettore) |
| Mezzi | Interfaccia di fotoricettore |
| Requisiti del sistema | Particolare basso: RAM di mb 64 + un CPU da 300 megahertz Alto particolare: RAM di mb 128 + un CPU da 500 megahertz |
| Input | Tastiera, mouse |
RuneScape è un gioco d'atteggiamento in linea in maniera massiccia multiplayer (MMORPG) da sviluppatore britannico Jagex ed è programmato in Java. Quasi cinque milione giocatori attivi e 800.000 abbonati di pagamento [1] fanno RuneScape uno di video giochi in linea superiori [2] nel mondo. RuneScape è stato lanciato il 4 gennaio 2001 ed offre sia i clienti del pag--gioco (P2P) che del libero--gioco (F2P). RuneScape è destinato per essere accessibile da tutta la posizione con un collegamento del Internet, al funzionamento in un web browser ordinario e undemanding sulle risorse di sistema.
I giocatori, indicati sullo schermo come avatars su misura, possono vedere ed interagirsi con a vicenda. I giocatori possono definire i loro propri obiettivi ed obiettivi, decidenti quale delle attività disponibili desiderano perseguire; non ci è percorso lineare che non deve essere seguito. I giocatori possono aumentare la loro esperienza (treno) di c'è ne delle abilità disponibili dal runecrafting a costruzione, completare le ricerche, sviluppare le abilità, commerciante, o giusto appendere fuori e chiacchierare. [3] I giocatori si interagiscono con a vicenda through la chiacchierata, il commercio, partecipare alle missioni reciproche, il gioco dei mini-giochi combative o cooperativi e visitandosi nelle loro case possedute giocatore (citate tramite la maggior parte dei giocatori come “POHs„).
RuneScape avviene nel regno di Gielinor, che è diviso nei regni di Misthalin, Asgarnia e Kandarin, così come l'isola tropicale di Karamja, il deserto di Kharidian e la selva, tra altri [4]. I giocatori possono viaggiare nel mondo intero camminando, guidando in veicoli (quali le barche, i carrelli della miniera, o gli alianti dello gnome), o teleporting con la magia ortografa. Ogni regno, isola, o zona della foresta offre i tipi differenti di monsters alla lotta, ai materiali differenti al processo nei prodotti utilizzabili ed alle ricerche differenti per completare.
RuneScape è solitamente settimanale aggiornato da Jagex. Anche se la maggior parte degli aggiornamenti soddisfatti è accessibile soltanto a pagare i giocatori, gli aggiornamenti possono portare le nuove zone esplorare, le nuove ricerche completare, i nuovi articoli da raccogliere, le nuove abilità da addestrare ed i nuovi monsters da conquistare.
Indice |
Assistenti di RuneScape
RuneScape ha solitamente più di 100.000 giocatori simultanei in linea 24 ore al giorno, giornaliere. Durante le ore di punta, è raro vedere più meno di 150.000 giocatori in linea. L'annotazione per il più grande numero di giocatori simultanei sta aumentando costantemente. Nel marzo 2006, i giocatori simultanei dell'annotazione 180.000 sono stati raggiunti [5]. Questa annotazione era il 22 giugno 2006 rotta, quando oltre 208.000 giocatori era in linea simultaneamente [citazione stata necessaria], rendendo a RuneScape il Java in linea più popolare basato gioco nel mondo. Jagex effettua 133 assistenti internazionali, o i mondi, per RuneScape ed il classico di RuneScape. Ciascuno del 131 assistente di RuneScape è limitato a 2.000 giocatori, permettendo un massimo di 262.000 giocatori simultanei. I due assistenti classici di RuneScape sono limitati a 1.250 giocatori ciascuno, permettendo 2.500 giocatori simultanei.
Gli assistenti di RuneScape sono situati nel Regno Unito (20 assistenti compreso i 2 assistenti classici), negli Stati Uniti (79), nel Canada (14), nei Paesi Bassi (6), in Australia (6) ed in Svezia (8) [6].
Storia e sviluppo
Versione 0.1: La prima versione ha cominciato fuori come progetto dell'un uomo. Andrew Gower, lo sviluppatore, lavorare iniziato al gioco originale in 1998. Questa versione era molto differente dal RuneScape di oggi. Ha avuta grafici isometrici ed originalmente è stata intitolata “DeviousMUD„. Questa versione non è stata liberata mai al pubblico e soltanto alcuna gente lo ha visto mai.
Versione 0.2: Andrew ha scartato “DeviousMUD„ ed il lavoro iniziato su una riscrittura completa in 1999. Malgrado essere una riscrittura completa, questa versione era molto simile al prima, con gli stessi grafici del primi, ma con alcuni cambiamenti nomi. Questa versione è stata liberata come pubblico beta per circa una settimana ed allora è stata ritirata.
Versione 1.0: Andrew ha cominciato ancora una volta con un terzo tentativo nell'ottobre 1999. Questa volta, ha avuto certo aiuto dal suo fratello, Paul Gower. La vista isometrica è stata sostituita per i grafici 3D ed i 2D sprites. Il gioco è stato cambiato titolo RuneScape ed è stato liberato al pubblico il 4 gennaio 2001. È stato descritto sull'esposizione del TechTV (ora conosciuto come G4) i risparmiatori dello schermo poichè una parte del trasferimento dal sistema centrale verso i satelliti del Megan del segmento di giorno il 25 gennaio 2002 [7] questa versione è ancora oggi in linea ed attualmente è denominata classico di RuneScape. Il 12 gennaio 2006, il gioco si è limitato ai membri che avevano entrato almeno una volta fra quella data ed il 5 agosto 2005. Jagex ha annunciato che nient'altro rappresenta questa versione mai sarà generato. [8]
- Jagex è formato: Nel dicembre 2001, Jagex, che corrisponde agli esperti di gioco del Java, è stato fondato come funzionamento commerciale. Jagex ha acquistato RuneScape con tutte le tecnologie relative ed ha continuato a sviluppare il gioco più ulteriormente. Andrew Gower è diventato il relativo sviluppatore del cavo.
- Lancio dei membri: Il 27 febbraio 2002, Jagex ha lanciato “un servizio dei membri„ facoltativo, permettendo che i giocatori paghino circa £3.20 GBP ($5.00 USD) un mese per ottenere l'accesso agli aggiornamenti settimanali. Il pagamento dei membri ha avuto un'più ampia varietà di cose da fare, ma il libero--gioco è rimasto. La quantità di soddisfare libero inoltre è stata aumentata. Mentre non una nuova versione come tale, poiché il gioco ancora ha funzionato sullo stesso motore del gioco, questo aggiornamento ha cambiato significativamente il fuoco del gioco.
Versione 2.0: Originalmente ha progettato essere un aggiornamento grafico, [9] Jagex è andato per una riscrittura completa ed ha introdotto un nuovo motore del gioco, cambiato i grafici a 3D pieno e reso a molti altri miglioramenti significativi. Mentre in via di sviluppo, questa versione è stata denominata RuneScape 2. Il nome è stato cambiato semplicemente a RuneScape, ma il nome RuneScape 2 ancora è usato per differenziare fra esso ed il classico di RuneScape. Un beta incompleto di questa versione è stato messo a disposizione dei membri il 1° dicembre 2003 e la versione rifinita è stata lanciata il 29 marzo 2004.
Versione 2.1: Il 16 maggio 2006, Jagex ha aggiornato il motore del gioco del RuneScape, migliorantegli le funzioni, quale il filtro di chiacchierata. La versione 2.1 sembra al giocatore essere basicamente lo stesso RuneScape come versione 2.0 poichè gli aggiornamenti sono chiave molto più bassa che i cambiamenti precedenti; tuttavia, questa versione ha cambiamenti importanti nella programmazione di fondo. Per di più, riducono la quantità di memoria il gioco usa, che permetterà che il gioco sia espanso e migliorato in molti sensi senza aumentare il relativo tempo di carico per la maggior parte dei giocatori. Ciò è la versione corrente di RuneScape che che è promosso da Jagex e che è la versione la maggior parte del socio della gente con la parola RuneScape.
Insieme dei membri
I giocatori possono scegliere giocare liberamente RuneScape (F2P) o pagare il soddisfare supplementare (P2P). I giocatori di P2P possono partecipare a tutte le attività disponibili ai giocatori di F2P; in più, inoltre hanno accesso alle ricerche, agli articoli, alla zona del programma, alle abilità, alle scorciatoie e ai mini-giochi che non sono a disposizione di i giocatori di F2P. La tassa mensile una volta pagata dalla carta di credito è £3.20, $5.00, o €4.70. Altre opzioni di pagamento, compreso il pagamento dall'ordine di soldi o dell'assegno, caricarsi per telefonare le fatture ed usando i processor in linea dei contanti quale PayPal, sono disponibili ai tassi che includono le tasse di servizio supplementari. Oltre che più soddisfare, i giocatori di P2P inoltre hanno la capacità di votare nello scrutinio e da inviare sulle tribune ufficiali. Quando l'opzione paid di insieme dei membri in primo luogo è stata introdotta, il soddisfare è stato aggiornato solitamente su una base settimanale per i membri. Gli aggiornamenti ancora sono fatti su una base settimanale, ma il soddisfare per i giocatori di F2P riceve gli aggiornamenti occasionali. [10] L'insieme dei membri Paid inoltre è richiesto per giocare il classico di RuneScape.
Combattimento
Pagina della base di conoscenza di combattimento
Il combattimento è una funzione importante di RuneScape. Il livello di combattimento si riferisce a solitamente semplicemente come “livellato„. È l'unico livello di abilità visibile ad altri giocatori mentre nel gioco. Il livello di combattimento del giocatore è calcolato usando le sette abilità di combattimento: attacco, resistenza, difesa, hitpoints, magia, preghiera e variato. Altre abilità aumentano i livelli totali ed i posti generali per i giocatori, ma i non loro livelli di combattimento. Il carico massimo di combattimento nel classico di RuneScape è 123 ed il massimo nel RuneScape corrente è 126.
Il combattimento è uno dei la maggior parte sensi diretti di guadagnare la ricchezza, sia contanti che articoli, “in RuneScape„. Il combattimento inoltre è necessario per completare molte ricerche nel gioco. Il combattimento si suddivide in tre categorie primarie:
- Melee - combattimento a gamma vicina con o senza le armi
- Magia - combattimento con gli attacchi magici
- Variato - combattimento con le armi del proiettile
La preghiera può anche trattare danni una volta attivata nel combattimento.
Diverso di molti giochi simili, i codici categoria del carattere non esistono in RuneScape. I giocatori non sono limitati ad una categoria specifica di combattimento e possono cambiare liberamente in qualunque momento semplicemente fra le tre forme del combattimento commutando le armi, i armours e/o i metodi di attacco. I giocatori possono persino trasportare le armi e i armours di tutte e tre le categorie di combattimento nei loro inventari, commutanti fra le forme alla volontà. Molti giocatori inoltre uniscono i tipi di combattimento. Per esempio, i giocatori possono scegliere portare l'armatura variata e maneggiare le armi del melee quando i mages di combattimento, poiché l'armatura variata fornisce la difesa migliore contro i mages mentre le armi del melee rendono la maggior parte del danneggiamento di them.This è denominato il triangolo di combattimento. Vedere
- per vedere come funziona.
Armi
Ci sono molti tipi di armi in RuneScape. La maggior parte sono medioevali e fantastici in natura; includono tali armi come le spade, archi e frecce e personali magici. Le armi differenti hanno le alimentazioni, le resistenze e requisiti differenti. I giocatori allineano generalmente le armi dalle loro indennità e velocità di attacco, ma la considerazione inoltre è data alla disponibilità degli attacchi speciali o di altre abilità speciali.
Monsters
Molto NPCs popola RuneScape. Alcuni di loro, quali i commercianti, non possono essere attacati tramite i giocatori, ma molto NPCs può essere attacato. Attackable NPCs è conosciuto come i monsters, se sono essere umano, animale, elementare, demonic, o forse qualcos'altro. I Monsters variano dai monsters comuni e a basso livello come i polli ai monsters unici e molto più potenti come il re Black Dragon, dal caos elementare o dalla regina di Kalphite. Ogni tipo di monster ha le relative proprie resistenze e debolezze. I Demons, per esempio, hanno difesa bassa contro gli attacchi magici mentre i draghi hanno difesa estremamente alta contro magia. I Monsters possono anche essere aggressivi (attaccheranno tutto il giocatore che rientra in gamma, senza riguardo al livello), non-aggressivo (non attaccheranno i giocatori a meno che provocati, senza riguardo ai livelli), o parzialmente aggressivo (attaccheranno soltanto quei giocatori che essere all'interno di un numero predeterminato di livelli sopra o sotto il loro proprio livello). Ciò può servire a rendere determinate zone pericolose per i giocatori a livello più basso.
Giocatore contro il combattimento del giocatore
I giocatori possono combattere contro altri giocatori in giocatore contro il combattimento del giocatore (PvP) in parecchie zone di RuneScape. Il posto più comune è nella selva, in cui i giocatori rischiano le loro vite come pure i loro articoli, challenging altri giocatori. I giocatori possono agganciarsi nel combattimento di PvP senza rischiare i loro articoli nei mini-giochi, quali le guerre del castello ed il pozzo di lotta di TzHaar o nelle arene di combattimento in POHs. Nell'arena di duello, un altro mini-gioco, giocatori deve accosentiree sulle regole dell'aggancio e del palo, prima che il combattimento cominci.
Abilità
Pagina della base di conoscenza di abilità di Runescape
Le abilità sono abilità che permettono ai giocatori di effettuare le attività nel gioco. L'esperienza di guadagno dei giocatori di abilità quando effettuano le attività che utilizzano quell'abilità, per esempio estraendo una roccia aumenterebbe l'abilità estraente. Generalmente, il di più alto livello richiesti a effettuano un'operazione, più esperienza indica il giocatore riceve e più desiderabile il risultato. Il livello di abilità unito dell'symbolises del giocatore parzialmente la condizione del giocatore nel gioco. Le tabelle dei hiscores di RuneScape possono essere osservate tramite tutti i giocatori ed i giocatori con i livelli elevati generali sono ben noti. RuneScape ha 22 abilità trainable, sette di cui (profondo with*) sono disponibili soltanto ai giocatori di P2P:
Combattimento
L'attacco, resistenza, difesa, magia, ha variato, preghiera, Hitpoints
Estrazione
Estrarre, da pesca, Woodcutting, Farming*
Elaborazione
Cottura, Smithing, mettente, Runecrafting, Firemaking, Fletching*, Herblore*
Indipendente
Agility*, Thieving*, Construction*, Slayer*
Eventi casuali
- Vedere inoltre: Pagina casuale della base di conoscenza di eventi
I giocatori incontrano spesso gli eventi casuali che richiedono un certo tipo di input del giocatore. Alcuni eventi casuali sono semplici, richiedendo ad un giocatore di scattare soltanto sopra un NPC o di lasciare temporaneamente la zona; altri richiedono al giocatore di traversare un labirinto, rispondono ad una domanda, o imitano lle altre azioni di NPCs. I giocatori devono rispondere rapidamente a questi eventi e per evitare correttamente un effetto negativo, come teleported attraverso il programma. I giocatori che rispondono correttamente agli eventi casuali possono ricevere le ricompense o l'esperienza.
Gli eventi casuali trattengono i giocatori dal macroing, che è l'atto di usando un programma per giocare il gioco senza interazione umana. Postings nelle tribune di RuneScape da Andrew Gower suggerisce che gli eventi casuali sono stati destinati non solo per ostacolare i macroers ma per alleviare la monotonia che può accadere mentre livella le abilità per i periodi di tempo lunghi (citato come macinando).
In caso di un collegamento rotto del Internet, i giocatori possono essere dati dei calci a fuori dell'assistente prima che abbiano una probabilità rimuovere il loro carattere dal gioco. Nel tempo che il carattere è ancora eventi attivi e casuali potrebbe accadere, uccidendo o al contrario nuocendo un giocatore non colpevole. Per questo motivo, gli eventi casuali sono una parte discutibile del gioco.
Ricerche
- Vedere inoltre: Ricerche - pagina della base di conoscenza
Le ricerche in RuneScape sono avventure di una volta che servono una varietà di scopi. Le ricerche del debuttante fungono da lezioni private per informare i nuovi utenti di varie abilità ed abilità che avranno bisogno di nel gioco e che sono solitamente lineari in natura. Le ricerche più dure sono destinate per sfidare i giocatori con esperienza a risolvere un conflitto del mondo di un certo genere, che potrebbe aprire una nuova zona da esplorare per divertimento o profittare di appena. Le ricerche possono essere trovate durante RuneScape. Tutte le ricerche includono un certo genere di ricompensa, quale soldi, articoli rari o importanti, o un aumento nell'esperienza di abilità. La maggior parte delle ricerche inoltre danno il giocatore che un certo numero “di ricerca indica„, solitamente dipendente sulla difficoltà della ricerca. Un certo numbero di punti di ricerca è richiesto per iniziare alcune ricerche, come dimostrazione di abilità. Alcune ricerche fanno parte di uno storyline di sovrapposizione, il più famoso di quale è la linea di storia della città di peste, che è stata in RuneScape per parecchi anni ed attualmente contiene sette ricerche separate. Il 15 marzo 2006, Jagex ha liberato la hundredth ricerca di RuneScape, ricetta per il disastro, che è un seguito alla prima ricerca, assistente del cuoco.
Mini-giochi
- Vedere inoltre: Pagina della base di conoscenza dei Mini-Giochi
RuneScape ha un certo numero di mini-giochi, che sono piuttosto attività come le ricerche ma quella possono essere fatte periodi multipli. i Mini-giochi avvengono in determinate zone e normalmente coinvolgono un'abilità specifica. Molti mini-giochi coinvolgono gli sforzi cooperativi o che permettono che i giocatori competano a vicenda. I mini-giochi popolari includono le guerre del castello, il controllo dei parassiti, l'arena di duello, le rotture di Guthix, lo Stronghold di sicurezza e delle carriole.
Comunità
I giocatori di RuneScape rappresentano una vasta gamma delle nazionalità e delle età; tuttavia, perché il gioco è attualmente soltanto disponibile in inglese, quasi tutti i giocatori parlano inglese in parte. I giocatori che parlano le lingue tranne l'inglese tendono a gravitate ai mondi che sono popolati tramite altri giocatori che parlano la stessa lingua. Per esempio, alcuni mondi hanno una percentuale più grande dei giocatori che parlano spagnolo, olandese, o del Lithuanian. Non è raro vedere molte lingue sugli schermi di chiacchierata durante RuneScape.
Tribune di RuneScape
Un gruppo delle tribune ufficiali generate interamente dai programmatori del Jagex è a disposizione di i giocatori sul Web site di RuneScape. Accedendo alle tribune, paganti i membri possono partecipare alle discussioni del gioco, domande di sostegno dell'alberino, prendere accordi per comprare o vendere gli articoli ed interagirsi con la Comunità. I giocatori di F2P possono leggere le tribune ma non possono inviare i messaggi. Le tribune di RuneScape sono abbastanza varie, permettendo che i migliaia dei giocatori accedano loro a tutto il dato tempo. Le tribune hanno loro proprio codice di comportamento; ogni tribuna inoltre ha relativa propria lista specifica delle regole. Queste regole sono fatte rispettare dai moderatori della tribuna. I moderatori della tribuna non sono moderatori nel gioco reale (anche se possono accedere alle tribune senza insieme dei membri).
Lettere
I giocatori possono presentare le domande a tutto il NPC nel gioco. Le lettere selezionate sono risposte a in un aggiornamento denominato Postbag dalla barriera alla fine di ogni mese. Questa caratteristica del luogo iniziato il 26 settembre 2005 ed ha da allora quello diventato delle pagine raggiunte del luogo. Dal 24 settembre 2004 al 9 dicembre 2004, i giocatori potrebbero anche presentare le domande ai dii di RuneScape; tuttavia, più non hanno il momento o inclinazione di comunicare così direttamente con gli esseri mortali.
Grafici
Anche se RuneScape attualmente ha grafici completamente 3D, qualche gente sostiene che i grafici del RuneScape sono inferiori alla media. Tuttavia, il gioco è sviluppato usando Java, che mette a fuoco su avere compatto dei grafici abbastanza da caricare rapidamente in un browser e come tale, là viene un punto dove la qualità dei grafici non può più ulteriormente essere migliorata. Come molti giochi in linea, RuneScape non sostiene i grafici Seguente-GEN, ma ampiamente si crede che la qualità di un gioco non dipenda solamente dai relativi grafici. Poiché il gioco non richiede un trasferimento dal sistema centrale verso i satelliti o un CD giocare ed è giocato interamente in un web browser, i grafici del gioco non raggiungeranno mai lo stesso campione dei giochi moderni del pc.
Apparenza del carattere
RuneScape dà l'importanza molto sul permettere che i giocatori adattino il loro carattere per il cliente fornendo una scelta larga nei modelli del carattere. Diverso di molti giochi nel genere, tutti i caratteri devono essere umani; tuttavia, i giocatori possono scegliere il loro genere così come il loro hairstyle, tipo di corpo e caratteristiche facciali mentre sull'isola d'istruzione o sul continente. L'apparenza può più ulteriormente essere ottimizzata portando o maneggiando gli articoli differenti, con ogni articolo differente che ha un'immagine unica. Oltre che questi piccoli cambiamenti dell'apparecchiatura, i giocatori possono anche cambiare radicalmente la loro apparenza con apparecchiatura speciale, o durante determinati eventi. I giocatori possono essere trasformati nelle rane, nei funghi e nei piccoli animali quali i polli ed i maiali. I giocatori che portano determinati anelli possono trasformarsi nei mucchi della pietra o delle uova, permettendoli di evitare gli effetti di calore del deserto o del veleno. Tutti i tali morphs sono provvisori ed i giocatori non possono effettuare alcune attività tranne la chiacchierata mentre morphed. In più, i giocatori che portano l'armatura che è in conflitto con il loro dio della squadra nelle guerre del castello saranno trasformati nei imps, nelle pecore, o nei conigli mentre nel rifugio. Tenuta che dei giocatori un gree-gree della scimmia dalla ricerca di follia della scimmia può trasformare nei primati nelle zone specifiche.
Animazioni del carattere
Ci sono molte animazioni differenti nel gioco per la varietà di cose che i giocatori possono fare, dal combattimento alle ricerche numerose. Ci sono inoltre “emotes„, che sono animazioni che permettono che i giocatori esprimano un'emozione ogni volta che scelgono. I giocatori cominci con la maggior parte dei emotes, ma alcuni dei emotes devono essere guadagnati, con le ricerche o dagli eventi casuali. “Si è spaventato„ e “i emotes del luppolo del coniglio„ erano soltanto ottenibili durante gli eventi passati di festa. Se i giocatori non li sbloccassero durante quegli eventi, non potranno mai ottenerli.
Dettagliare i livelli
RuneScape può essere fatto funzionare livello elevato o nel basso del particolare. L'alto modo del particolare dà a cose differenti una struttura e un disegno più graficamente intensi, mentre il particolare basso dà tutto uno sguardo del taglio del pulitore e riduce “il ritardo„. Alcuni monsters e limiti inoltre sembreranno meno dettagliati nella versione bassa del particolare del gioco. Originalmente, la versione bassa del particolare del gioco è stata destinata per non giocare i suoni (per i calcolatori più lenti). L'aggiornamento del 26 maggio 2006 [11] ha permesso i giocatori che usando la versione bassa del particolare del gioco agli effetti sani di accesso così come potere guardare le piccole animazioni, quale acqua che spruzza dalle fontani.
Apparenza di zona
Cominciando nel febbraio 2005, Jagex sta aggiornando i grafici nelle città di RuneScape e nella selva. Alcuni dei cambiamenti sono stati incontrati malcontento del giocatore. Jagex progetta infine migliorare i grafici del mondo libero di tutto senza causare più ritardo per la gente che usando i collegamenti di accesso telefonico del Internet [citazione stata necessaria].
Economia
L'economia di RuneScape è simile in molti sensi alle economie nell'ambiente, come il concetto “della domanda e l'offerta„ svolge un ruolo importante nella determinazione del prezzo degli articoli. La valuta usata in RuneScape è parti dell'oro, principalmente citate come “il gp„ o “monete„. Purtroppo, l'economia di RuneScape è contagiata tramite inflazione, come il numero di parti dell'oro nella circolazione è illimitato e sempre crescente dovuto le gocce e l'alchemia di NPC. Per contro, molti articoli importanti declinano gradualmente nel prezzo mentre più di loro compaiono. Mentre più giocatori scelgono pagare una tassa mensile più soddisfare, i prezzi si stabilizzano con la richiesta più grande ed in alcuni casi, come con i caricamenti del sistema del cappello e del ranger del Robin Hood regolati, i prezzi aumentano. Jagex prova a ricambiare l'inflazione aumentante aggiungendo le caratteristiche e gli articoli in maniera regolare. Uno della maggior parte dei tentativi dei centri di ricerca del Jagex di abbassare l'economia era l'abilità “costruzione„. L'abilità ha richiesto ai giocatori di dovere pagare una tassa per procedere i ceppi nelle plance pagando gli importi delle monete. Ciò ha abbassato con successo l'economia. Ora che questa abilità non è nuova e non è eseguita tanto, l'economia sta aumentando ancora lentamente, ma ancora non ha raggiunto il livello che fosse prima che l'abilità fosse introdotta.
Critiche
I giocatori di RuneScape hanno solitamente sensibilità forti circa le varie funzioni del gioco. Possono criticare una funzione mentre elogiano un altro, ma pochi giocatori sono neutri su tutti i soggetti.
- Grafici: I grafici del RuneScape sono criticati solitamente come essendo inferiori alla media. Poiché RuneScape è destinato per funzionare in un web browser, i relativi grafici sono effettuati in Java e, quindi, mai non raggiungeranno i campioni dell'altro MMORPGs che richiedano i grandi trasferimenti dal sistema centrale verso i satelliti o i CD-ROMs giocare, quali MapleStory, EverQuest o il mondo di Warcraft. D'altra parte, RuneScape è elogiato in quanto i relativi sviluppatori non hanno permesso che le limitazioni dei relativi grafici arrestassero lo sviluppo di un gioco playable e sostenibile.
- Velocità: RuneScape a volte funziona lentamente e lo stato latente del in-gioco (“ritardo„) può accadere. Ciò è causata solitamente giocando RuneScape sui più vecchi calcolatori o usando i collegamenti lenti del Internet, anche se occasionalmente, i giocatori con i buoni collegamenti del Internet ed i pc avanzati ancora ottengono il povero stato latente.
- Gameplay: Le mansioni in RuneScape sono criticate per essere ripetute, richiedendo agli utenti di scattarsi ripetutamente nello stesso modello per addestrare le abilità. Jagex ha progettato l'abilità d'agricoltura con questa critica in mente, ma i loro sforzi renderla meno ripetuta sono stati criticati per fare il processo del livellamento ugualmente complicato.
- Attuatori: Scamming tentato è comune in RuneScape, anche se questo esiste durante il genere di MMORPG. Metodi vari di uso di Scammers per ingannare i giocatori negli articoli commerciali per molto più di meno dei valgono o nel rivelare le loro parole d'accesso. Alcuni giocatori usano i bots o gli scritti automatizzati illegali per giocare loro il gioco per. tali bots viaggiano nello stesso percorso a meno che l'utente cambi il percorso ed è facile da identificare un attuatore questo senso. Jagex ha approntato le varie misure impedire questo. Hanno introdotto gli eventi casuali che richiedono la risposta umana immediata in RuneScape. Jagex ha vietato le migliaia dei clienti attraverso un sistema a macroistruzione avanzato di rilevazione.
- Chiacchierata: Del RuneScape di chiacchierata dei filtri parole legittime del censore spesso. I giocatori possono inoltre spesso usare gli errori d'ortografia, il leetspeak, o i simboli intenzionali per escludere il filtro. Jagex fatto cambia il 16 maggio 2006 al filtro che riusciva in attenuare alcuni dei problemi, anche se altri problemi rimangono. Il filtro di chiacchierata sta aggiornando costantemente da Jagex per evitare la lingua offensiva che usando.
- Limitazioni libere del gioco: Alcuni giocatori criticano RuneScape per non avere abbastanza soddisfare libero o l'aggiornamento del soddisfare libero abbastanza spesso. Mentre RuneScape ha una quantità considerevole di soddisfare libero, la maggior parte dei aggiornamenti e la maggior parte delle caratteristiche per i giocatori ad alto livello sono limitati ai giocatori di P2P.
- Supporto di cliente: I giocatori liberi esprimono il malcontento con il supporto di cliente del Jagex. Jagex ha fatto gli sforzi aumentare il formato della loro squadra di sostegno di cliente ed ha espanso la base di conoscenza in linea per assorbire un certo sforzo fuori della squadra di sostegno di cliente.
Note a piè di pagina
- ^ “www.mmogchart.com„ - il 1° luglio 2006 richiamato.
- il ^ “gamers virtuali si rivela„ - notizie di BBC, 7 ottobre 2004. 15 giugno 2006 richiamato.
- ^ “come il gioco è tutto il lavoro e nessun gioco„ - notizie di BBC, 14 marzo 2006. 15 giugno 2006 richiamato.
- Programma del mondo di RuneScape del ^ - RuneScape.com, richiamato il 15 giugno 2006.
- ^ “5 nuovi mondi a notizie tecniche di Stoccolma, Svezia„ - RuneScape, 27 marzo 2006. 4 marzo 2006 richiamato.
- ^ “6 nuovi assistenti australiani in linea!„ - Notizie tecniche di RuneScape, 28 dicembre 2005. 4 marzo 2006 richiamato.
- trasferimento dal sistema centrale verso i satelliti libero del ^ “del giorno: Runescape„ - g4tv.com, 25 gennaio 2002. 31 maggio 2006 richiamato.
- ^ “quasi 5000„ - notizie vietate clienti RS-classici di sostegno di cliente di RuneScape, 12 gennaio 2006. 4 marzo 2006 richiamato.
- ^ “l'aggiornamento più grande mai…„ - Il gioco di RuneScape aggiorna le notizie, 13 febbraio 2003. 15 giugno 2006 richiamato.
- ^ “aggiornamento delle armi„ - il gioco di RuneScape aggiorna le notizie, 29 marzo 2005. 4 giugno 2006 richiamato.
- ^ “motore del gioco aggiornato!„ - Il gioco di RuneScape aggiorna le notizie, 16 maggio 2006. 4 giugno 2006 richiamato.
Collegamenti esterni
- RuneScape - il Web site ufficiale di RuneScape.
- Luogo di Jagex - il luogo ufficiale di Jagex.
- Base di conoscenza - la guida ufficiale di RuneScape.
- Tribune - le tribune ufficiali di RuneScape.
- Filiali ufficiali
- Fansite
- HQ di Rune - Fansite con la maggior parte del traffico
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