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Multi-Toccare la ricerca di interazione
© 2006, Jeff Han

Le interazioni a due mani, multipunto e multiutenti su un'interazione grafica emergono.


Mentre il rilevamento di tocco è ordinario per i singoli punti del contatto, multi-toccare il rilevamento permette ad un utente di interagirsi con un sistema con più di una barretta alla volta, come nei funzionamenti chording ed a due mani. Tali rivelatori possono inerentemente inoltre accomodare simultaneamente gli utenti multipli, che è particolarmente utile per i più grandi piani d'azione di interazione quali le pareti ed i ripiani del tavolo interattivi.

Poiché raffinando il FTIR (riflessione interna totale frustrata) che percepisce la tecnica, stiamo sperimentando con un'ampia varietà di piani d'azione di applicazione e modalità di interazione che utilizzano multi-tocca le informazioni dell'input. Questi vanno lontani oltre “il colpo„ delle azioni che ottenete con un touchscreen tipico, o gesturing lordo trovato dentro video-ha basato le interfacce interattive. È una zona ricca per ricerca ed estremamente siamo eccitati dal relativo potenziale per gli avanzamenti nell'efficienza, nell'impiego possibile e in intuitiveness. È inoltre così tanto divertimento giusto!

La nostra tecnica è forza-sensibile e che fornisce la risoluzione e lo scalability senza precedente, permettendo che noi generiamo i widgets multipunto specializzati per le applicazioni abbastanza grandi per accomodare sia le mani che gli utenti multipli.

L'esecuzione di stile della tabella di progettazione indicata qui misura 36 " x27 ", posteriore-è proiettata ed ha una risoluzione di rilevamento più migliore di di 0.1 " a 50Hz. Le informazioni di evento del colpo sono trasmesse alle applicazioni usando il protocollo leggero dell'OSCILLATORE sopra il UDP.

Su dopo:
Lavoreremo con altro, fattori più interessanti della forma (sia più grande che più piccolo). Inoltre non sarebbe piacevole da identificare che la barretta (per esempio pollice, indice, ecc.) è associata con ogni contatto?


Bobina Jan-2006, 03m31s del Demo

Accreditamenti:
Jefferson Y. Han
Direttore di progetto
Sistema di nucleo, liquido

Philip L. Davidson
Recurl, poesia magnetica di Photoboard/, abbozzare (rigido quanto possibile), manipolazione 3D di PZR, vento del mondo della NASA, piattaforma girevole, zona modulare di Synth & controllo, video miscelatore, Planarity

Muller del Casey M.R.
Slingshot, Boggle

Ilya D. Rosenberg
LavaLamp

Musica:
“Chi sono io? „, da Peter Kruder, pace Orchestra (1999)