Basketball
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Para outros usos, ver o Basketball (disambiguation).
O Basketball é um esporte em que duas equipes de cinco jogadores cada tentativa para marcar pontos em um outro jogando uma esfera através de um hoop (a cesta) sob réguas organizadas.
Desde sua invenção em 1891, tornou-se para transformar-se um esporte verdadeiramente internacional. O jogo organizado da liga originado no YMCA e as ligas adiantadas foram dados forma nas faculdades. O Basketball eventualmente transformou-se um esporte profissional e é um dos esportes das poucas mulheres que se tornaram no tandem com homens. Mesmo que fosse originalmente um esporte americano, espalhou rapidamente internacional e os jogadores e as equipes proeminentes são encontrados hoje pelo mundo inteiro.
Os pontos são marcados passando a esfera através da cesta de acima; a equipe com mais pontos na extremidade do jogo ganha. A esfera pode ser avançada na corte saltando a (dribbling) ou passando a entre teammates. O contato físico disruptivo (sujo) não é permitido e lá não é limitações em como a esfera pode ser segurada (violações).
Com o tempo, o basketball tornou-se para envolver técnicas comuns de disparar, da passar e de dribbling, as well as posições dos jogadores, e estruturas ofensivas e defensivas. Quando o basketball do competidor for regulado com cuidado, as variações numerosas do basketball tornaram-se para o jogo ocasional. O Basketball é também um esporte espectador popular.
Quando o basketball do competidor for primeiramente um esporte indoor, jogado em uma corte de basketball, menos variações reguladas tornaram-se exceedingly populares como um esporte ao ar livre entre grupos da cidade interna, particularmente Africano-Americanos. Os exemplos destas variações incluem o streetball e um-em-um; uma variação em que dois jogadores usarão somente uma seção pequena da corte (frequentemente mais do que um quarto de uma corte) e competirão para jogar a esfera em um único hoop. Tais jogos tendem a ser mais físicos do que o basketball indoor do competidor, e emfatizam dribbling individual e esfera que roubam habilidades sobre disparar e jogo da equipe.
As cortes de basketball ao ar livre são consultadas geralmente a como o “blacktop”, uma referência à superfície do asfalto usada em muitas terras ao ar livre da recreação. Este termo pode aplicar-se não obstante o material de superfície real usado.
Índices |
History
Basketball adiantado
O Basketball é original que estêve inventado por uma pessoa, melhor que evoluindo de um esporte diferente. De dezembro adiantado 1891, o Dr. James Naismith, um médico Canadense-carregado da universidade de McGill e ministro na faculdade de uma faculdade para profissionais de YMCA (hoje, faculdade de Springfield) em Springfield, Massachusetts, procurou um jogo indoor vigoroso manter jogadores do rugby ocupados e em níveis apropriados da aptidão durante os invernos longos de Nova Inglaterra. A legenda tem-na que, após ter rejeitado outras idéias como ou demasiado áspero ou serviu mal walled-nos gymnasiums, escreveu as réguas básicas e pregou uma cesta do pêssego 3.05 m) na trilha elevated de 10 pés (. No contraste com redes modernas do basketball, esta cesta do pêssego reteve seu fundo. Conseqüentemente as esferas marcadas na cesta tiveram que ser picadas para fora com um passador longo cada vez. O basketball das mulheres começou em 1892 na faculdade de Smith quando Senda Berenson, um professor da instrução física, réguas de Naismith modificado para mulheres. O primeiro jogo de basketball oficial foi jogado no gymnasium de YMCA janeiro em 20, 1892 com nove jogadores, em uma metade justa do tamanho da corte de uma corte present-day de NBA. Da “a esfera cesta”, o nome sugerido por um de estudantes de Naismith, era popular do começo.
Os aderente adiantados do Basketball foram despachados a YMCAs durante todo os Estados Unidos, e espalharam rapidamente através do país. Por 1896, era poço - estabelecido em faculdades de diversas mulheres. Quando o YMCA era responsável para inicialmente desenvolver e espalhar o jogo, dentro de uma década desanimou o esporte novo, porque o jogo áspero e as multidões rowdy começaram a diminuir da missão preliminar do YMCA. Entretanto, o outro amador ostenta clubes, faculdades, e os clubes profissionais encheram rapidamente o vácuo. Nos anos antes da guerra de mundo I, a união atlética amadora e a associação atlética Intercollegiate (precursor do NCAA) vied para o controle sobre as réguas para o jogo.
O Basketball foi jogado originalmente com uma esfera do soccer. As primeiras esferas feitas especificamente para o basketball eram marrons, e realizava-se somente nos 1950s atrasados que Hinkle Tony, procurarando por uma esfera que fosse mais visível aos jogadores e aos espectadores igualmente, introduzido a esfera alaranjada que está agora no uso comum.
Dribbling, saltar da esfera acima e para baixo ao mover-se, não era parte do jogo original à exceção do “da passagem salto” aos teammates. Passar a esfera era os meios preliminares do movimento da esfera. Dribbling eventualmente foi introduzido mas limitado pela forma asymmetric de esferas adiantadas. Dribbling transformou-se somente uma parte principal do jogo em torno dos 1950s enquanto o manufacturing melhorou a forma da esfera.
Basketball da faculdade e ligas adiantadas
Naismith e Berenson eram instrumentais em estabelecer o basketball da faculdade. Naismith treinou na universidade de Kansas por seis anos antes de entregar as rédeas a ônibus renowned Phog Allen. O disciple Amos Alonzo Stagg de Naismith trouxe o basketball à universidade de Chicago, quando Adolph Rupp, um estudante de Naismith em Kansas, sucesso grande apreciado como o ônibus na universidade de Kentucky. Em 1892, a universidade de Escola de Califórnia e de senhorita Cabeça, jogou o jogo inter-institutional das primeiras mulheres. Os caloiros de Berenson jogaram a classe do estudante de segundo ano de universidade no jogo de basketball collegiate na faculdade de Smith, março das primeiras mulheres 21, 1893. O mesmos ano, montagem Holyoke e mulheres da faculdade de Sophie Newcomb (treinada por Clara Gregory Baer) começaram a jogar o basketball. Por 1895, o jogo tinha espalhado às faculdades através do país, including Wellesley, Vassar e Bryn Mawr. O jogo das primeiras mulheres intercollegiate realizava-se abril em 4, 1896. As mulheres de Stanford jogaram Berkeley, 9 on-9, terminando em uma vitória de 2-1 Stanford. Em 1901, as faculdades, including a universidade de Chicago, a universidade de Colômbia, a faculdade de Dartmouth, a universidade de Minnesota, o Academy naval de ESTADOS UNIDOS, a universidade de Utá e a universidade de Yale começaram a patrocinar jogos dos homens. Por 1910, os ferimentos freqüentes nas cortes dos homens alertaram o presidente Roosevelt sugerir esse formulário do basketball da faculdade um corpo governando. E a associação atlética Intercollegiate (IAA) foi criada.
As equipes abounded com dos 1920s. Havia umas centenas de equipes de basketball profissionais dos homens nas cidades e nas cidades toda sobre os Estados Unidos e uma pouca organização do jogo profissional. Os jogadores saltaram da equipe à equipe e às equipes jogadas nos armories e em salões smoky da dança. As ligas vieram e foram. E squads barnstorming tais como o Celtics original e duas todas as equipes americanas africanas, o renascimento cinco de New York (“Rens”) e (ainda na existência até à data de 2006) o Harlem Globetrotters jogaram até dois cem jogos um o ano em suas excursões nacionais. O basketball das mulheres era mais estruturado. Em 1905, o comitê executivo do comitê do Basketball das mulheres nacionais em réguas da esfera da cesta foi criado pela associação americana da instrução física. Estas réguas chamaram-se para seis a nove jogadores por a equipe e os 11 oficiais. Os esportes Federation das mulheres internacionais (1924) incluíram uma competição do basketball das mulheres. os tournaments do basketball ou do estado do time do colégio da High School de 37 mulheres foram prendidos por 1925. E em 1926, a união atlética amadora suportou o championship do basketball das primeiras mulheres nacionais, termina com réguas dos homens. A equipe de AAU Todo-América das primeiras mulheres foi escolhida em 1929. As ligas industriais das mulheres saltaram acima durante todo a nação, produzindo atletas famosos como o Babe Didrikson de Cyclones dourados e de toda a equipe americana das cabeças do vermelho que competiram de encontro às equipes dos homens, usando réguas dos homens. Por 1938, o championship nacional das mulheres mudou de um jogo da três-corte ao jogo da dois-corte com os seis jogadores por a equipe. O tournament nacional do championship dos primeiros homens, o Tournament nacional do Invitation (NIT) em New York, era organizied em 1938.
O basketball da faculdade foi balançado por scandals gambling de 1948 a 1951, quando as dúzias dos jogadores das equipes superiores foram implicadas no fósforo que repara e raspar do ponto. Spurred parcialmente por uma associação com fazer batota, o NIT perdeu a sustentação ao tournament do nacional de NCAA. Hoje, os homens de NCAA e de “os tournaments da loucura março” das mulheres são rivalizados somente pela série de mundo de MLB e pela bacia Super de NFL no psyche dos esportes do americano.
Basketball da High School de ESTADOS UNIDOS
Antes de consolidação difundida do distrito da escola, a maioria de High Schools de Estados Unidos eram distante menores do que suas contrapartes atuais do dia e durante as primeiras décadas do 20o basketball do século se transformaram rapidamente o esporte interscholastic ideal devido a suas exigências modestas do equipamento e do pessoal. Nos dias antes de cobertura difundida da televisão de esportes do profissional e da faculdade, a popularidade do basketball da High School realizava-se unrivaled em muitas partes de América.
Hoje virtualmente cada High School nos campos de Estados Unidos uma equipe de basketball na competição do time do colégio, e sua popularidade remanescem elevadas, ambos nas áreas rurais onde carrega a identificação da comunidade inteira, as well as em algumas escolas maiores conhecidas para suas equipes de basketball aonde muitos jogadores vão sobre participar em uns níveis mais elevados da competição após a graduação. Na estação 2003-04, 1.002.797 meninos e meninas representaram suas escolas na competição interscholastic do basketball, de acordo com o Federation nacional de associações da High School do estado. Os estados de Illinois, de Indiana e de Kentucky são particularmente bons - sabido para a devoção dos seus residentes ao basketball da High School; a película crìticamente aclamada Hoosiers mostra a profundidade do basketball da High School do significado a estas comunidades rurais. No fato, o termo de “loucura março” foi usado primeiramente descrever o tournament do basketball da High School de Illinois.
Associação nacional do Basketball
Em 1946, a associação do Basketball do nacional (NBA) foi dada forma, organizando as equipes profissionais superiores e conduzindo a uma popularidade mais grande do jogo profissional. Uma organização do upstart, a associação americana do Basketball, emersas em 1967 e ameaçadas momentaneamente o dominance do NBA até as ligas rivais fundiram em 1976. Hoje o NBA é a liga de basketball profissional superior no mundo nos termos da popularidade, dos salários, do talent, e de em nível da competição.
O NBA caracterizou muitos jogadores famosos, including George Mikan, o primeiro “homem grande dominando”; esfera-segurando o wizard Bob Cousy e o gênio defensivo faturar Russell da Boston Celtics; Wilt Chamberlain, que jogou originalmente para o Harlem barnstorming Globetrotters; estrelas versáteis Oscar Robertson e oeste Jerry; homens grandes mais recentes Kareem Abdul-Jabbar e Shaquille O'Neal; playmaker John Stockton; e os quatro jogadores que muitos creditam com ushering o jogo profissional a seu nível mais elevado da popularidade: Julius Erving, pássaro de Larry, Johnson mágico, e Michael Jordão.
A associação nacional do Basketball das mulheres NBA-suportadas (WNBA) começou 1997. Embora teve uma estação insecure da abertura, diversos jogadores do marquee (Sheryl Swoopes, Lisa Leslie e pássaro de Sue entre outro) ajudaram à popularidade e ao nível da liga da competição. As ligas de basketball de outras mulheres profissionais nos Estados Unidos, tais como a liga de Basketball americana (1996-1998), dobraram-se na parte por causa da popularidade do WNBA.
Em 2001, o NBA deu forma a uma liga developmental, o NBDL. A liga tem atualmente 8 equipes, mas adicionará 7 mais para a estação 2006-2007.
Em 2005, NBA adotado a lei do código do vestido para os jogadores que são feridos ou DNP no jogo.
Basketball internacional
O Federation internacional do Basketball foi dado forma em 1932 por oito nações fundando: Argentina, Checoslováquia, Greece, Italy, Latvia, Portugal, Romania e Switzerland. Neste tempo, a organização oversaw somente jogadores amadores. Seu acrônimo, em francês, era assim FIBA; o “a” que está para o amador.
O Basketball foi incluído primeiramente nos jogos Olympic em 1936, embora um tournament da demonstração fosse prendido em 1904. Esta competição foi dominada geralmente pelos Estados Unidos, cuja a equipe ganhou tudo com exceção de três títulos, a primeira perda em um jogo final controverso em Munich em 1972 de encontro à União Soviética. Em 1950 o primeiro Championship do mundo do Basketball para homens foi prendido em Argentina. Três anos mais tarde, os primeiros Championships do mundo para mulheres foram prendidos no Chile. O basketball das mulheres foi adicionado aos Olympics em 1976, com as equipes tais como Brasil e Austrália que rivalizam os squads americanos.
FIBA deixou cair a distinção entre jogadores amadores e profissionais em 1989, e em 1992, os jogadores profissionais jogaram para a primeira vez dentro os jogos Olympic. O dominance dos Estados Unidos continuou com a introdução de sua equipe ideal. Entretanto, com programas tornando-se em outra parte, outras equipes nacionais estão começando alcançar os Estados Unidos. Uma equipe feita inteiramente de jogadores de NBA terminou sixth nos Championships 2002 do mundo em Indianapolis, atrás de Jugoslávia, de Argentina, de Germany, de Nova Zelândia e de Spain. Nos Olympics 2004 de Atenas, os Estados Unidos sofreram sua primeira perda Olympic ao usar os jogadores profissionais, caindo à equipe de basketball nacional de Puerto Rican. Ganharam eventualmente a medalha de bronze, terminando atrás de Argentina e de Italy. (Se deve anotar, entretanto, que dos doze jogadores selecionados originalmente pelo NBA, only Tim Duncan e Allen Iverson escolheram jogar; o descanso da equipe foi unido das segundas e terceiras escolhas.)
Worldwide, os tournaments do basketball são prendidos para meninos e meninas de todos os níveis da idade, de cinco e de seis-ano-olds (chamados biddy-biddy), à High School, à faculdade, e às ligas profissionais.
A popularidade global do esporte é refletida nas nacionalidades representadas no NBA. Os jogadores de toda sobre o globo podem ser encontrados em equipes de NBA. Steve Nash, que ganhou os 2005 e 2006 concessão de NBA MVP, é canadense; Os Mavericks Dirk superstar Nowitzki de Dallas são alemães; A Todo-Estrela Pau Gasol do Memphis Grizzlies é de Spain; e os dentes retos do San Antonio caracterizam três estrelas fora dos Estados Unidos: Tim Duncan dos consoles de Virgin de ESTADOS UNIDOS, Manu Ginobili de Argentina (como o jogador Andres Nocioni dos touros de Chicago) e Parker Tony de France. (Duncan compete para os Estados Unidos internacional.)
A equipe do todo-tournament no Championship o mais recente do mundo do Basketball prendido em 2002 em Indianapolis demonstra o globalization do jogo ingualmente dramàtica. A equipe caracterizou Nowitzki, Ginobili, Peja Stojakovic de Jugoslávia, Yao Ming de China, e Pero Cameron de Nova Zelândia; todos exceto Cameron eram ou se transformavam jogadores de NBA.
Réguas e regulamentos
- Artigo principal: Réguas do basketball
As medidas e os limites de tempo discutidos nesta seção variam frequentemente entre tournaments e organizações; as réguas internacionais e de NBA são usadas nesta seção.
O objeto do jogo é outscore one oponentes jogando a esfera através da cesta dos oponentes de acima ao impedir que os oponentes façam assim no seus próprios. Uma tentativa de marcar nesta maneira é chamada um tiro. Um tiro bem sucedido vale a pena dois pontos, ou três pontos se for feito exame além do arco do três-ponto que está a 6.25 medidores (20 ft 6 dentro) da cesta nos jogos internacionais e nos 23 ft 9 dentro (7.24 m) em jogos de NBA.
Jogando regulamentos
Os jogos são jogados em quatro quartos de 8 (High School), 10 (internacional) ou 12 minutos (NBA). Jogos de basketball da faculdade ao dois meio de 20 minutos. Quinze minutos são reservados uma ruptura half-time, e dois minutos são reservados nas outras rupturas. Fora do tempo estipulado os períodos têm cinco minutos de comprimento. Cestas da troca das equipes para a segunda metade. O tempo reservado é real jogando o tempo; o pulso de disparo é parado quando o jogo não for ativo. Conseqüentemente, os jogos fazem exame geralmente muito mais por muito tempo para terminar do que o tempo distribído do jogo, tipicamente aproximadamente duas horas.
Cinco jogadores de cada equipe podem estar na corte em uma vez. As equipes podem ter até sete substitutos. As substituições são ilimitadas mas podem somente ser feitas quando o jogo é parado. As equipes têm também um ônibus, que oversees o desenvolvimento e as estratégias da equipe, e o outro pessoal da equipe tal como os ônibus, os gerentes, os statisticians, os doutores e os instrutores assistentes.
Para homens e equipes das mulheres, um uniforme padrão consiste em um par dos shorts e de uma Jersey com um número claramente visível, original dentro da equipe, impressa na parte dianteira e na parte traseira. Os jogadores desgastam os sneakers do elevado-alto que fornecem a sustentação extra do tornozelo. Tipicamente, os nomes da equipe, nomes dos jogadores e patrocinadores são imprimidos às vezes nos uniformes. Em ligas FIBA-organizadas, o número de Jersey de um jogador deve estar entre 4 e 15 (inclusivo), de modo que um referee possa sinalizar o número à tabela dos scorer com uma mão.
Um número limitado dos intervalos de parada, paradas do pulso de disparo pedidas por um ônibus para uma reunião curta com os jogadores, é permitido. Duram geralmente já não do que um minuto a menos que, para jogos televised, uma ruptura comercial for needed.
O jogo é controlado pelos oficiais que consistem no referee, em um ou dois árbitros e nos oficiais da tabela. Os oficiais da tabela são responsáveis para manter-se a par cada das equipes que marcam, timekeeping, individual e a equipe suja, substituições do jogador, seta da possessão da equipe, e o pulso de disparo do tiro.
Equipamento
O único equipamento essencial no basketball é a esfera e a corte: uma superfície plana, retangular com as cestas em extremidades opostas. Os níveis do competidor requerem o uso de mais equipamento tal como pulsos de disparo, scoresheets, scoreboards, setas alternas da possessão, e sistemas assobi-operados do stop-clock.
A circunferência da esfera dos homens é aproximadamente 30 polegadas (76 cm) e pesa aproximadamente 1 libra 5 onça (600 g). A circunferência da esfera das mulheres é aproximadamente 29 polegadas (73 cm) e pesa aproximadamente 1 libra 3 onça (540 g). Uma corte de basketball regulamentar em jogos internacionais é 28 por 15 medidores (aproximado. 92 por 49 ft) e no NBA são 94 por 50 pés (29 por 15 m). A maioria de cortes são feitas da madeira.
Uma cesta do ferro fundido com rede e o backboard penduram sobre cada extremidade da corte. Em quase todos os níveis da competição, o alto da borda é exatamente 10 pés (3.05 m) acima da corte e 4 pés (1.2 m) dentro do endline. Quando a variação for possível nas dimensões da corte e do backboard, considera-se importante para que a cesta esteja a uma altura correta; uma borda por que esteja desligada mas algumas polegadas pode ter um efeito adverso em disparar.
Violações
A esfera pode ser avançada para a cesta sendo disparado, ser passada entre jogadores, ser jogado, bater, rolar ou dribbled (saltando a esfera ao funcionar).
A esfera deve permanecer dentro da corte; a última equipe para tocar na esfera antes que viaje fora dos limites perde a possessão. O esfera-alimentador não pode mover ambos os pés sem dribbling, sabido como viajando, nem pode dribble com ambas as mãos ou trava a esfera entre dribbles, uma violação chamada dribbling dobro. A mão de um jogador deve remanescer no alto da esfera ao dribbling, falha fazer assim é sabida como carregar a esfera. Uma equipe, uma vez que estabelecendo o controle da esfera ao meio dianteiro da corte, não pode retornar a esfera ao backcourt. A esfera não pode ser retrocedida nem golpeado com o punho. Uma violação destas réguas resulta na perda da possessão, ou, se cometido pela defesa, em uma restauração do pulso de disparo do tiro.
Há uns limites impostos no tempo feito exame antes de progredir a esfera após incompletamente (8 segundos em internacional e em NBA), antes de tentar um tiro (24 segundos), prendendo a esfera quando guardado pròxima (5 segundos), e restante na área interditado (a pista, ou na “chave”) (3 segundos). Estas réguas são projetadas promover mais ofensa.
Nenhum jogador pode interferir com a cesta ou esfera em seu vôo descendente à cesta, ou quando estiver na borda (ou, no NBA, quando estiver diretamente acima da cesta), uma violação sabida como goaltending. Se os goaltends de um jogador do defensive, o tiro tentado forem considerados ter sido bem sucedidos. Se um teammate dos goaltends do shooter, a cesta for cancelado e a equipe perde a possessão.
Suja
- Artigos principais: Sujos pessoais, técnico sujam
Uma tentativa de prejudicar unfairly um oponente através do contato pessoal é ilegal e é chamada um sujo. Estes são cometidos o mais geralmente por jogadores defensivos; entretanto, podem ser cometidos por jogadores ofensivos também. Jogadores que são sujados recebem a esfera para passar outra vez inbounds, ou recebem um ou mais throws livre se forem sujados no ato de disparar, dependendo de se o tiro era bem sucedido. Um ponto é concedido fazendo um throw livre, que seja tentado de uma linha 4.5 medidores (15 pés) da cesta.
Há alguma discreção com o referee ao chamar um sujo - os referees consideram se houver uma vantagem unfair ganha, por exemplo se um jogador dever ganhar unfairly a possessão, às vezes fazer suja chamadas controversas. A chamada de uma lata suja varia entre jogos, ligas e nivela entre referees.
Um jogador ou um ônibus que mostrem o sportsmanship pobre, por exemplo, discutindo com um referee ou lutando com um outro jogador, podem ser carregados com um técnico sujam. A penalidade envolve throws livres e varia-os entre ligas. Os incidents repetidos podem resultar no disqualification. Blatant suja com contato excessivo ou aquela não é uma tentativa de jogar a esfera é chamada unsportsmanlike suja (ou flagrant suja no NBA) e incorre uma penalidade mais áspera; em alguns casos raros uma vontade suja disqualifying requer o jogador deixar a área jogando.
Se uma equipe surpasses pré-ajustar o limite da equipe suja em um período dado (quarto ou meio) - quatro para jogos internacionais e de NBA - a equipe opondo-se é concedida um ou dois throws livres em toda subseqüente suja para esse período, o número dependendo da liga. Um jogador que cometa cinco suja, including técnico suja, em um jogo (seis em algumas ligas profissionais, including o NBA) não é reservado para participar para o descanso do jogo, e é descrito como “sendo sujado para fora”.
Técnicas e práticas comuns
Posições e estruturas
Embora as réguas não especificassem nenhumas posições qualquer, evoluíram como parte do basketball. Durante as primeiras cinco décadas da evolução do basketball, dois protetores, dois envíam, e um centro foi usado. Desde os 1980s, umas posições mais específicas evoluíram, a saber:
- protetor do ponto: organiza a ofensa da equipe controlando a esfera e certificando-se de que começa ao jogador direito no tempo direito
- protetor disparando: cría um volume elevado dos tiros na ofensa; guarda jogador do perímetro do oponente o mais melhor na defesa
- para diante pequeno: frequentemente primeiramente responsável para marcar aponta através dos cortes à penetração da cesta e do dribble; na defesa procura rebounds e rouba-os, mas joga-os às vezes mais ativamente
- poder para diante: jogos offensively frequentemente com sua parte traseira à cesta; na defesa, nos jogos sob a cesta (em uma defesa da zona) ou de encontro ao poder opondo-se para a frente (na defesa do homem-à-homem)
- centro: os usos fazem sob medida, para marcar (na ofensa) ou para proteger pròxima a cesta (na defesa)
As descrições acima são flexíveis. Em algumas ocasiões, as equipes escolherão usar uma ofensa de três protetores, substituir um do envía ou o centro com um terceiro protetor. As posições o mais geralmente intercambiadas são protetor do ponto e protetor disparando, especial se ambos os jogadores têm a liderança boa e a esfera que seguram habilidades.
Há duas estratégias defensivas principais: defesa da zona e defesa do homem-à-homem. A defesa da zona envolve jogadores em guardar das posições defensivas qualquer oponente está em sua zona. Na defesa do homem-à-homem, cada jogador defensivo guarda um oponente específico e tenta-o impedir que faça exame da ação. As variações destas duas estruturas principais são usadas também.
Os jogos ofensivos são mais variados, normalmente envolvendo passagens e o movimento de planeamento por jogadores sem a esfera. Um movimento rápido por um jogador ofensivo sem a esfera para ganhar uma posição vantajosa é um corte. Uma tentativa legal por um jogador ofensivo de parar um oponente de guardar um teammate, estando na maneira do defender tais que o teammate corta ao lado dele, é uma tela ou uma picareta. Os dois jogos são combinados na picareta e o rolo, em que um jogador se ajusta uma picareta e então “rola” longe da picareta para a cesta. As telas e os cortes são muito importantes em jogos ofensivos; estes permitem as passagens e o teamwork rápidos que podem conduzir a uma cesta bem sucedida. As equipes têm quase sempre diversos jogos ofensivos planeados assegurar seu movimento não são predictable. Na corte, o protetor do ponto é geralmente responsável para indicar que jogo ocorrerá.
As estruturas defensivas e ofensivas, e as posições, são emfatizadas mais em uns níveis mais elevados no basketball; é estes que um ônibus pede normalmente um intervalo de parada para discutir.
Disparar
Disparar é o ato de tentar marcar os pontos que jogam a esfera através da cesta. Quando os métodos puderem variar com jogadores e situações, a técnica a mais comum pode ser esboçada aqui.
O jogador deve ser posicionado enfrentando a cesta com pés sobre a ombro-largura distante, joelhos dobrados ligeiramente, e o reto traseiro. O jogador prende a esfera para descansar ligeiramente nos fingertips da mão dominante (o braço disparando) acima da cabeça, com a outra mão no lado da esfera. Para apontar a esfera, o cotovelo do jogador deve ser alinhado verticalmente, com os revestimentos do forearm no sentido da cesta. A esfera é disparada dobrando e estendendo os joelhos e estendendo o braço disparando para tornar-se em linha reta; a esfera rola fora das pontas do dedo quando o pulso terminar um movimento descendente cheio do cabo flexível. Quando o braço disparando for estacionário por um momento depois que a esfera liberada, ele está sabida como a sig-através de; é incorporada para manter a exatidão. Geralmente, o braço non-disparando é usado guiar somente o tiro, para não power o.
Os jogadores tentam frequentemente pôr um backspin constante sobre a esfera para deaden seu impacto com a borda. O trajectory ideal do tiro é um tanto arguable, mas geralmente os ônibus professarão o arco apropriado. A maioria de jogadores disparam diretamente na cesta, mas os shooters podem usar o backboard dirigir de novo a esfera na cesta.
Os dois tiros os mais comuns que usam descrito acima ajustado acima são o tiro do jogo e o tiro do salto. O tiro do jogo é feito exame de uma posição ereta, com nenhum pé que sae do assoalho, usado tipicamente para throws livres. O tiro do salto for feito exame quando dentro mid-air, perto do alto do salto. Isto fornece um poder e uma escala muito mais grandes, e permite também que o jogador elevate sobre o defender. A falha liberar a esfera antes de retornar os pés à terra é uma violação viajando.
Um outro tiro comum é chamado o layup. Isto disparou requer o jogador estar no movimento para a cesta, e “para colocar” a esfera “acima” e na cesta, tipicamente fora da versão do backboard (o backboard-livre, underhand são chamados um rolo do dedo). O tiro das multidão-o mais agradável, e tipicamente elevado-porcentagens da exatidão é o slam dunk, em que o jogador salta muito altamente, e joga a esfera para baixo, em linha reta através do hoop.
Um tiro faltado que falte a cesta é consultado completamente como a uma esfera do ar.
Os mais melhores shooters combinam o dedication, a coordenação, e a confiança grandes. A prática é essencial de disparar em uma elevação - em nível. Começar aberto é também crucial; no nível pro, os shooters superiores faltam raramente quando dados um olhar unguarded na cesta.
Passagem
Uma passagem é um método de mover a esfera entre jogadores. A maioria de passagens são acompanhadas por uma etapa para diante para aumentar o poder e seguidas completamente com as mãos para assegurar a exatidão.
Uma passagem do grampo é a passagem da caixa. A esfera é passada diretamente da caixa do passer à caixa do receptor. Uma passagem apropriada da caixa envolve uma pressão externa dos polegares para adicionar a velocidade e sae a defesa de pouco tempo para reagir.
Um outro tipo de passagem é a passagem do salto. Aqui, o passer salta a esfera crisply aproximadamente dois terços da maneira de sua própria caixa ao receptor. A esfera golpeia a corte e salta acima para o receptor. A passagem do salto faz exame mais por muito tempo para terminar do que a passagem da caixa, mas é também mais duro para a equipe opondo-se ao intercept (retroceder a esfera é deliberadamente uma violação). Assim, os jogadores usam frequentemente a passagem do salto em momentos aglomerados, ou para passar em torno de um defender.
A passagem aérea é usada passar a esfera sobre um defender. A esfera for liberada quando sobre a cabeça do passer.
A passagem da tomada ocorre depois que uma equipe começa um rebound defensivo. A passagem seguinte depois que o rebound é a passagem da tomada.
O aspecto crucial de toda a passagem do bom está sendo impossível interceptar. Os passers bons podem passar a esfera com exatidão grande e tocar e saber exatamente em onde cada um de seus teammates gosta de receber a esfera.