Просмотрение GameSpot
| Gameplay | 10 | |
| Графики | 9 | |
| Звук | 10 | |
| Значение | 9 | |
| Наклон | 9 |
Видео- просмотрение
Венчик 2, long-awaited sequel до один из само широко хвалить, большинств влиятельные всегда создаваемые shooters перв-персоны, имеет очень грубый поступок, котор нужно последовать за. Удачно, он строил на учредительстве которое как сильно по мере того как они приходят. Успех игры был preordained--издатель Microsoft tallied больше чем 1.5 миллиона венчик 2 preorders в неделях lead up к отпуску игры, который демонстрирует как раз как вентиляторы уверенно венчика находятся в качестве sequel. Но как оно, реально? Хорошей весточкой, sequel к игре действия Xbox определяя будет совершенно superb, польностью отличаемая игра, похваляясь превосходное представление, высоки replayable кампания, и большой, вполне online multiplayer компонент в shooter пульта пока. Удивительно разочаровывая рассказом и справедливо скоро частью одиночн-игрока будут заметные shortcomings, но будет справедливый so much breadth содержания в венчике 2, и действие само настолько выдающее, что может быть никакой отказывать свое качество. Обще, оно одной из очень самых лучших имеющихся игр действия.
Будут несколько причин почему первоначально венчик выстраивает в ряд вверх там с очень малым количеством других shooters перв-персоны как одна из окончательных игр в genre. Для одной вещи, венчик преуспел на устанавливать кохезионную, памятную, и первоначально вселенный наук-небылицы. Для других, мастерский вождь, протагонист венчика кибернетический, сделал большого героя. Безбоязненный, энигматичный человек, вождь смог преуспеть где чисто люди плот-и-крови не смогли, и направлять его к победе против alien menace известного как Covenant, так же, как паразитные вызванные твари потоком, сделал для gripping рассказа и интенсивного и удовлетворяя gameplay опыта.
Венчик gameplay был amazing в что он seamlessly интегрировал перв-персону верхн-зазубрины снимая с неимоверно последовательностями трет-персоны потехи корабельными и выдающим содружественным и враждебным искусственныйа интеллект. Рационализаторства игры subtle--тактические последствия таких вещей как имеющ перезаряжать экраны энергии, могущ снести только пару оружий одновременно, способность бросить съемки мощных гранат in-between, и вариант dishing вне свирепые нападения melee--также сделал много для того чтобы продифференцировать венчик от других shooters, и продолжил влиять на затем игры. Установки венчика множественные, наилучшим образом-balanced затруднения, two-player кооперативный вариант кампании, и сортированные multiplayer режимы также обеспечили что игра имела тонны lasting воззвания. Все эти факторы способствованные к успеху игры наилучшим образом-заслуженному, и они все назад в венчике 2. Для большинства, sequel принимает «если он не сломал, не фиксирует его» подход к свое gameplay--все вы полюбили о действии венчика назад полностью влияние здесь. В то же самое время, пригорошней новых добавлений в венчике 2 будет хорошая мысль вне и наилучшим образом после того как я снабжены, обогащать gameplay и делать его кажутся свежими но все еще близкими другами.
Все вы возможно не полюбили о венчике мило много назад, слишком. Препятствуйте нам смотреть на его: Венчиком была неимоверная игра, но некоторые аспекты ее были относительно слабы. Само знатно, много игроков чувствовали что конструкции уровня игры случайн repetitive заминировали действие, such as когда мастерский вождь придал квадратную форму против потока в гнусном уровне архива. Также, хотя visuals игры были terrific в жаре сражения, cutscenes венчика cinematic использующ двигатель игры 3D налево много, котор нужно--они посмотрели decidedly грубыми when compared with остальнои игры. Эти shortcomings поднимают их головки снова в венчике 2, по крайней мере во время кампании игры. Некоторые из cutscenes в-двигателя вроде уродски, хотя они очень более лучше чем то из оригинала. Между тем, действие само как динамическое и интенсивное как всегда, к пункту где может быть тоннами потехи для того чтобы переигрывать такую же последовательность over and over, в виду того что вы найдете что содружественные и враждебные усилия, котор вы не будете сражать с волей никогда действует довольно такая же дорога дважды. Однако, кампания венчика 2--хотя она отличает нескольк памятным, эффектный комплект соединяет--част кипит вплоть до прямые-вверх crawls корридора бежать-и-пушки, one after another.

Венчик 2 играет much like своя 3-год-старая предшественница, и gameplay справедливые как потеха и интенсивные как всегда. Если он не сломал, не фиксирует его.
POLNOST6H ваше внимание клонит получить сконцентрированным на действии самом, отчасти потому что действие справедливые настолько хорошими но также потому что часто немногая из интереса в окружающих средах игры. Ровная конструкция довольно поразительна время от времени--вы найдете, что остановило как раз для того чтобы gaze на зодчестве--но оно случайн однозвучн достаточно для того чтобы быть confusing. Вы иногда бродяжничаете безцельн на немного минут, неспособно для того чтобы сказать которая дорога передняя и которая дорога отстала, до тех пор пока вы не случиться на следующих знаках враждебного сопротивления. Основно, кампанией будет все еще линейная серия shootouts, некоторого of which беступикова достаточно для того чтобы позволять вас способность выбрать от множественных оружий или кораблей, и некоторого of which будьте твердле. Если уровни потока венчика не докучали вам, то вы вероятно не запомните подобные последовательности в венчике 2. Если вы fondly не вспоминаете те биты первой игры, то хотя, вы могли считать после того как вы расстроены что венчик 2 следует за подобной формулой.
Даже содержание кампании венчика 2 не отличает значительно содержанииз первой игры. Подготовьте принять на много из таких же foes в много из таких же типов ситуаций и locales. Of course, игра принимает вас в некоторые новые территорию и ямы вы против некоторых новых угроз (such as некоторое трудн-к-ударьте противников летания и преогромный бак сражения Covenant spiderlike), и уверенн достаточно, эти последовательности turn out быть некоторыми из самых лучших битов кампании. Early on, for instance, вы будете защищать землю самое от штурма Covenant, rampaging через войн-сорванные улицы on foot, на колесе (или установленной башенке) Warthog 4x4, или в животе опустошительного бака сражения Scorpion. Вс это thrilling. Но пока трудно представить более лучшую установку для действия венчика 2 чем кладущ судьбу обороны земли в ваши руки, игра turn out иметь другие намерия, и довольно неожиданно изменяет шестерни после как раз немного часов.
| «Prev | Затем « |



вахта


