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Multi-Tocar la investigación de la interacción
© 2006, Jeff Han

Las interacciones de dos manos, de múltiples puntos, y multiusos en una interacción gráfica emergen.


Mientras que la detección del tacto es corriente para los solos puntos del contacto, multi-tocar la detección permite a un usuario obrar recíprocamente con un sistema con más de un dedo a la vez, como en operaciones chording y de dos manos. Tales dispositivos de detección pueden intrínsecamente también acomodar a usuarios múltiples simultáneamente, que es especialmente útil para panoramas más grandes de la interacción tales como paredes y tableros de la mesa interactivos.

Puesto que refinando el FTIR (reflexión interna total frustrada) que detectaba técnica, hemos estado experimentando con una variedad amplia de panoramas del uso y las modalidades de la interacción que utilizan multi-toca la información de la entrada. Éstos van lejanos más allá de “empujar” acciones que consigues con un touchscreen típico, o de gesticular grueso encontrado en interfaces interactivos vídeo-basados. Es un área rica para la investigación, y su potencial para los avances en eficacia, utilidad, e intuitiveness nos excitamos extremadamente. ¡Es también tanto diversión justa!

Nuestra técnica es fuerza-sensible, y proporciona la resolución y el scalability sin precedentes, permitiendo que creemos los widgets de múltiples puntos sofisticados para los usos bastante grandes para acomodar las manos y a usuarios múltiples.

La puesta en práctica del estilo de la tabla de bosquejo demostrada aquí mide 36 " x27 ", posterior-se proyecta, y tiene una resolución de detección de mejor de 0.1 " en 50Hz. La información del acontecimiento del movimiento se envía a los usos usando el protocolo ligero del OSCILADOR sobre el UDP.

Encima de después:
Trabajaremos con otro, factores más interesantes de la forma (más grande y más pequeño). ¿También no sería agradable identificar que el dedo (e.g. pulgar, índice, etc.) se asocia a cada contacto?


Carrete Jan-2006, 03m31s de la versión parcial de programa

Créditos:
Jefferson Y. Han
Director del proyecto
Sistema de la base, líquido

Philip L. Davidson
Recurl, poesía magnética de Photoboard/, el bosquejar (tan rígido como sea posible), manipulación tridimensional de PZR, viento del mundo de la NASA, placa giratoria, remiendo modular y control, mezclador video, Planarity de Synth

Moleta de Casey M.R.
Slingshot, Boggle

Ilya D. Rosenberg
LavaLamp

Música:
¿“Quiénes son yo? ”, por Peter Kruder, paz Orchestra (1999)