Professional Translation Service
Translated has no connection with the authors of this page and is not responsible for its content.

View original page
Lingobot Home 

What you are seeing is the cache version of a page that has been translated automatically

Ditt fortsatte donationsuppehälleWikipedia spring!    

RuneScape

Från Wikipedia den fria encyklopedien

Hopp till: navigation sökande
RuneScape
Avbilda:Rslogo.gif
Bärare Jagex AB
Publisher Jagex AB
Formgivare Jagex AB
Motor Java
Frigör daterar RuneScape klassiker - 4 Januari 2001
RuneScape - 29 mars 2004
Genre MMORPG
Funktionslägen Multiplayer
Plattformar OS-independent (den baserade Java för rengöringsduken appleten)
Massmedia Rengöringsduken har kontakt
Systemkrav Lowen specificerar: MB 64 RAMMAR + 300 megahertz CPU
Kicken specificerar: MB 128 RAMMAR + 500 megahertz CPU
Förlaga Tangentbord mus

RuneScape är en kraftigt multiplayer direktanslutet role-playing lek (MMORPG) vid Britt bärare Jagex och programmeras i Java. Nästan fem miljon aktiva players och 800.000 betala subscribers [1] gör RuneScape en av de bästa direktanslutet videopd lekarna [2] i världen. RuneScape lanserades på 4 Januari 2001 och erbjuder både betala-till-leker (P2P) och fri-till-leker konton (F2P). RuneScape planläggs för att vara tillgänglig från något läge med en internetanslutning, till inkört en vanlig rengöringsdukbrowser och för att undemanding på systemresurser.

Players som visas på avskärma som skräddarsy avatars, kan se och påverka varandra med varje annan. Players can uppsättningen deras egna mål och objectives som avgör vilken av de tillgängliga aktiviteterna de önskar att förfölja; det finns inte någon linjär bana som måste följas. Players can deras förhöjning erfar (drevet) i några av den tillgängliga expertisen från runecrafting till konstruktion, avslutar quests, framkallar expertis som är handels-, eller den rättvisa haken och pratstund. [3] Players påverkar varandra med varje annan till och med att prata, att byta, deltagande i ömsesidiga bestämmelser, att leka stridslystna eller co-operative kortkort-lekar och att besöka varje annan i deras playeren ägde hus (som ses till av mest players som ”POHs”).

RuneScape äger rum i realmen av Gielinor, som delas in i kungarikena av Misthalin, Asgarnia, och Kandarin, as well as den tropiska ön av Karamja, den Kharidian öknen och wildernessen, bland andra [4]. Players kan resa alltigenom världen, genom att gå, genom att rida i medel (liksom fartyg, min vagnar eller gnomeglidflygplan) eller vid teleporting med magiska pass. Varje kungarike, ö eller skogområde erbjuder att olika typer av monsters till striden, olika material ska bearbeta in i användbara artiklar och olika quests som ska avslutas.

RuneScape är vanligt den uppdaterade weeklyen av Jagex. Även om majoriteten av nöjda uppdateringar är tillgänglig endast till att betala players, uppdateringar kan komma med nya områden för att undersöka, nya quests för att avsluta, nya objekt mot efterkrav, ny expertis som ska utbildas och nya monsters som ska erövras.

Tillfredsställer

RuneScape serveror

RuneScape har vanligt mer än 100.000 samtidiga players direktanslutet 24 timmar om dagen som är daglig. Under rusningstider det är uncommon att se mer mindre än 150.000 players direktanslutet. Rekordet för det störst numrerar av samtidiga players är stadigt resningen. I mars 2006, samtidiga players för ett rekord 180.000 nåddes [5]. Detta rekord var brutet på 22 Juni 2006, då över 208.000 players var direktanslutet samtidigt [den behövda citationen], danande RuneScape den populäraste direktanslutet Javaen den baserade leken i världen. Jagex underhåller 133 internationella serveror eller världar, för RuneScape och den RuneScape klassikern. Varje av de 131 RuneScape serverorna begränsas till 2.000 players och att låta ett maximum av 262.000 samtidiga players. De två RuneScape klassikerserverorna begränsas till 1.250 players varje och att låta 2.500 samtidiga players.

De RuneScape serverorna lokaliseras i Förenade kungariket (20 serveror däribland de 2 klassikerserverorna), Förenta staterna (79), Kanada (14), Nederländerna (6), Australien (6) och Sverige (8) [6].

Historia och utveckling

En screenshot av DeviousMUD, den första versionen av leken som inte var utsläppt till det offentligt.
Förstora
En screenshot av DeviousMUD, den första versionen av leken som inte var utsläppt till det offentligt.

Version 0.1: Den första versionen startade ut, som en en man projekterar. Andrew Gower, bäraren, startat arbete på den original- leken i 1998. Denna version var mycket olik från RuneScapen av i dag. Den hade isometriska diagram och var ursprungligen betitlade ”DeviousMUD”. Denna version var aldrig utsläppt till det offentligt, och endast fåtalfolket sågar någonsin den.

Version 0.2: Andrew skrotade ”DeviousMUD” och startat arbete på en färdig rewrite i 1999. Despite att vara en färdig rewrite, denna version var mycket liknande till första, med de samma diagrammen som första, men med några kända ändringar. Denna version var utsläppt som ett offentligt beta för omkring en vecka, och därefter återtagit.

Version 1.0: Andrew startade yet igen med ett tredje försök i Oktober 1999. Denna tid han hade någon hjälp från hans broder, Paul Gower. De isometriska beskådar byttes ut i favör av 3D diagram och 2D älvor. Leken byttes namn på RuneScape och utsläppt till det offentligt på 4 Januari 2001. Den presenterades på TechTVs (nu som var bekant som G4) show avskärmaspararena, som en del av Megans nedladdning av dagsegmentet på 25 Januari 2002 [7] denna version är stillbilden direktanslutet i dag och kallas för närvarande den RuneScape klassikern. På 12 Januari 2006, lek var inskränkt till medlemmar som hade loggat in åtminstone mellan det daterar en gång och 5 Augusti 2005. Jagex har meddelat att inga mer konton för denna version skar skapas någonsin. [8]

Jagex bildas: I December 2001, Jagex, som står för Java dobbelexperter, grundades som en reklamfilmfunktion. Jagex fick RuneScape tillsammans med alla släkta teknologier och fortsatte för att framkalla leken vidare. Andrew Gower blev dess bly- bärare.
Medlembarkass:27 Februari 2002, Jagex lanserade tjänste- valfria ”medlemmar” och att låta players betala om £3.20 GBP ($5.00 USD) en month som ska erhållas, tar fram till veckouppdateringar. När du betalar medlemmar hade en mer bred variation av saker som ska göras, men fri-till-lekas återstående. Beloppet av fritt nöjt ökades också. Stunder inte en ny version som sådan, sedan den modiga stillbilden körde på den samma modiga motorn, denna uppdatering ändrade markant fokusera av leken.

Version 2.0: Ursprungligen planerat för att vara en grafisk uppdatering, [9] Jagex gick för en färdig rewrite och introducerade en ny modig motor, ändrande diagrammen till fullt 3D och som gjordes många andra viktiga förbättringar. Stunden i utveckling, denna version kallades RuneScape 2. Det känt ändrades till enkelt RuneScape, men den kända RuneScapen 2 är stilla van vid gör åtskillnad mellan mellan den och den RuneScape klassikern. Ett ofullständigt beta av denna version gjordes tillgängligt till medlemmar på 1 December 2003, och den färdiga versionen lanserades på 29 mars 2004.

Version 2.1:16 May 2006, förbättrade Jagex RuneScapes modiga motor som förbättrar aspekter av den, liksom pratstunden, filtrerar. Version 2.1 verkar till playeren att vara i stort den samma RuneScapen som version 2.0, som förbättringarna är mycket lägre stämm än föregående ändringar; emellertid denna version har viktiga ändringar i bakomliggande programmera. Huvudsakligen, de förminskar beloppet av minne som leken använder, som skar låter leken utvidgas, och förbättrat i många väg utan ökande dess ladda tid för mest players. Denna är strömversionen av RuneScape som främjas av Jagex och är versionen mest folk som är förbundet med uttrycka RuneScape.

Membership

Players kan välja att leka RuneScape fritt (F2P) eller att betala för den nöjda extrahjälpen (P2P). P2p-players kan delta sammanlagt aktiviteterna som är tillgängliga till F2P-players; i tillägg de har att ta fram till quests, objekt, kartlägger också område, expertis, genvägar och kortkort-lekar som inte är tillgängliga till F2P-players. Den månatliga avgiften, när den betalas av kreditkorten, är £3.20, $5.00 eller €4.70. Andra paymentalternativ och däribland att betala vid checken eller pengar beställer och att ladda för att ringa räkningar, och genom att använda direktanslutet kontant processorer liksom PayPal, var tillgänglig på klassar som inkluderar extra tjänste- avgifter. Förutom mer som är nöjda, P2P-players har också, kapaciteten för att rösta i röstningar och som ska postas på de officiella forumsna. Då det betald membershipalternativet introducerades först, nöjt uppdaterades vanligt på en veckobas för medlemmar. Uppdateringar göras fortfarande på en veckobas, men nöjt för F2P-players motta tillfälliga uppdateringar. [10] Den betald membershipen krävs också för att leka den RuneScape klassikern.

Strid

Stridkunskap baserar sidan

Striden är en viktig aspekt av RuneScape. Den jämna striden ses vanligt till, som ”jämna enkelt”. Den är det jämna synligt för enda expertis till andra playersstunder i lek. Jämna en players strid beräknas genom att använda den sju stridexpertisen: angrepp styrka, försvar, hitpoints, magiskt, prayer, och spännt. Annan sammanlagd expertisförhöjning jämnar och total- rankings för players, men inte deras strid jämnar. Maximat strid som är jämn i den RuneScape klassikern, är 123, och maximat i strömmen RuneScape är 126.

Striden är en av mest riktar väg av att nå wealth, både kassa och objekt, i ”RuneScape”. Striden behövs också för att avsluta många quests i leken. Striden subdivideds in i tre primära kategorier:

  • Melee - stridighet på slutet spänner med eller utan stridsmedel medlet
  • Magiskt - stridighet med magical angrepp
  • Spännt - stridighet med projektilstridsmedel medlet

Prayeren kan också handla skada, när det aktiveras i strid.

I motsats till många liknande lekar teckenet klassificerar finns inte i RuneScape. Players är inte destinerade till en specifik kategori av striden, och de kan fritt ändra mellan trena bildar av strid när som helst enkelt, genom att koppla stridsmedel medlet, armerar, och/eller metoder av angrepp. Players kan även bära stridsmedel medleten och armerar allra tre stridkategorier i deras inventarier som kopplar mellan, bildar på skar. Många för players för sammanslutningstrid också typer. Till exempel players kan välja att ha på sig det spännde pansaret, och att hantera meleestridsmedel medlet, när det slåss mages, sedan det spännde pansaret ger det mest väl försvaret mot stridsmedel medlet för magesstundmeleen, framför den mest skadan till them.This kallas stridtriangeln. Se

Huvudsaklig artikel: RuneScape strid
att se hur den fungerar.
Sworden Darklight är en av många stridsmedel medlet som är tillgänglig i RuneScape.
Sworden Darklight är en av många stridsmedel medlet som är tillgänglig i RuneScape.

Stridsmedel medlet

Det finns många typer av stridsmedel medlet i RuneScape. Mest är medieval och fantastical i natur; de inkluderar sådan stridsmedel medlet som swords, pilbågar och pilar och magical bemannar. Den olika stridsmedel medleten har olika överhet, strykor och krav. Players rangordnar stridsmedel medlet vid deras angreppbonuses och rusar allmänt, men övervägande är också fallen fört tillgängligheten av speciala angrepp eller andra speciala kapaciteter.

Monsters

Många NPCs befolkar RuneScape. Några av dem, liksom shopkeepers, kan inte anfallas av players, men många NPCs kan anfallas. Attackable NPCs är bekant som monsters, dem är huruvida humanen, djuret, elementärt, demoniskt, eller kanske någontingen annat. Monsters spänner från allmänningen, low lika hönor för jämna monsters till den unika, mycket kraftigare monstersnågot liknande konungsvartdraken, elementär kaos, eller Kalphite görar till drottning. Varje typ av gigantiskt har dess egna strykor och svagheter. Demons till exempel, har lågt försvar mot magical angreppstunddrakar att ha extremt kickförsvar mot magiskt. Monsters kan också vara aggressiva (de skar angrepp någon player som kommer spänner within, utan hänsyn till jämnt), non-aggressiva (de skar inte angreppplayers, om inte provocerade, utan hänsyn till jämnar) eller delvist aggressiva (de skar angrepp endast de players som var inom förutbestämd numrerar av jämnar ovanför, eller nedanför deras eget jämna). Detta canserve att göra bestämda områden osäkra för lägre jämna players.

För Player playerstrid kontra

Players kan slåss mot andra players i strid för player för player kontra (PvP) i flera områden av RuneScape. Den mest allmänningen förlägger är i wildernessen, var players riskerar deras liv as well as deras objekt som utmanar andra players. Players kan koppla in i den PvP striden, utan att riskera deras objekt i kortkort-lekar, liksom slott, kriger och den TzHaar stridgropen eller i stridarenas i POHs. I duellarenaen som är en annan kortkort-spela, players måste instämma på härskar av koppling och riskera, för striden börjar.

Expertis

En player bryter för kol.
Förstora
En player bryter för kol.
Huvudsaklig artikel: RuneScape expertis

Runescape expertiskunskap baserar sidan

Expertis är kapaciteter som möjliggör players för att utföra aktiviteter i leken. Playersaffärsvinst erfar i en expertis, när de utför aktiviteter, som använder den expertis, for anföra som exempel att bryta en vagga skade förhöjning den bryta expertisen. I allmänhet det högre jämnt som krävs till, utför en uppgift, erfara pekar mer playeren mottar, och mer önskvärd resultatet. Den kombinerade expertisen som är jämn av symbolises för player delvis player'sens status i leken. De RuneScape hiscoresna bordlägger kan beskådas av alla players, och players med högre blåställ jämnar är välkända. RuneScape har 22 trainable expertis, sju av som (markerad with*) är tillgängliga endast till P2P-players:

Strid

Angrepp styrka, försvar, magiskt som spännas, Prayer, Hitpoints

Extraktion

Bryta och att fiska, Woodcutting, Farming*

Bearbeta

Matlagning Smithing som Crafting, Runecrafting, Firemaking, Fletching*, Herblore*

Independent

Agility* Thieving*, Construction*, Slayer*

Slumpmässiga händelser

Se också: Slumpmässig händelsekunskap baserar sidan

För Players händelser för möte ofta slumpmässiga som kräver någon typ av playerförlaga. Några slumpmässiga händelser är enkla och att kräva en player endast att klicka på en NPC eller att lämna området tillfälligt; andra kräver playeren att navigera en labyrint, svarar en ifrågasätta eller imiterar en andra NPCs handlingar. Players måste reagera till dessa händelser snabbt, och korrekt för att att undvika en negation verkställa, liksom teleported över kartlägga. Players som reagerar korrekt till slumpmässiga händelser, kan motta belönar eller erfar.

Slumpmässiga händelser avskräcker players från macroing, som är agera av att använda ett program för att leka leken med ingen mänsklig växelverkan. Utnämningar i de RuneScape forumsna av Andrew Gower föreslår att slumpmässiga händelser planlades inte endast för att hinder macroers utan för att lätta monotonyen som kan uppstå stunder som jämn expertis för långa perioder av tid (som ses till som mala).

I händelsen av en bruten internetanslutning players kan sparkas av serveren, för de har en riskera som tar bort deras tecken från leken. I tiden, att teckenet är stilla aktiva slumpmässiga händelser kunde uppstå och att döda eller harming annars en oskyldig player. För detta resonera, slumpmässiga händelser är en kontroversiell del av leken.

Quests

Se också: Quests - kunskap baserar sidan

Quests i RuneScape är one-time affärsföretag den serve som en variation av ämnar. Novicequestsna agerar som tutorials för att bekanta nya användare med den olika expertisen och kapaciteterna som de skar behov i leken och är vanligt linjära i natur. De mer hårda questsna planläggs för att utmana erfor players för att lösa en världskonflikt av någon sort, som might precis att öppna upp ett nytt område som ska undersökas för gyckel eller att gagna. Quests kan vara den fann alltigenom RuneScape. Alla quests inkluderar någon sort av belönar, liksom pengar, sällsynta eller värdefulla objekt, eller en förhöjning i expertis erfar. Mest quests ger också playeren som en numrera av ”questen pekar”, vanligt dependent på svårigheten av questen. Ett bestämt numrerar av quest pekar krävs för att starta några quests, som en demonstration av kapacitet. Några quests är delen av en överlappande storyline, det mest berömd av vilken är besvärastadsstoryet, som har varit i RuneScape innehåller under flera år och för närvarande sju separata quests. På 15 mars 2006, utsläppt Jagex den hundradelRuneScape questen, Recipe för katastrofen, som är en sequel till den första questen, kock assistent.

Kortkort-lekar

Se också: Kortkort-Lekar kunskap baserar sidan

RuneScape har en numrera av kortkort-lekar, som är lika quests för aktiviteter något, men det kan göras åtskilliga tider. Kortkort-lekar äger rum i bestämda områden och gäller normalt en specifik expertis. Många kortkort-lekar gäller kooperativförsök eller låter players konkurrera med varje annan. Populära kortkort-lekar inkluderar slottet kriger, plågan kontrollerar, duellarenaen, revor av Guthix, fästet av säkerhet och Barrows.

Gemenskap

Players av RuneScape föreställer en sned boll spänner av nationalities och åldrar; emellertid därför att leken är för närvarande endast tillgängligt på engelskt, nästan alla players talar engelska till någon grad. Players, som talar språk annat, än engelska ansar för att gravitate till världar som befolkas av andra players, som talar det samma språket. Till exempel några världar har en mer viktig procentsats av players som talar spanskt, holländskt eller litauiskt. Det är inte uncommon att se att många språk på pratstunden avskärmer alltigenom RuneScape.

RuneScape forums

En grupp av officiella forums som helt skapas av Jagex programmerare, är tillgänglig till players på den RuneScape websiten. Genom att ta fram forumsna som betalar, medlemmar, är kompetent att delta i modiga diskussioner, att posta servicequeries, att göra ordningar till köp eller att sälja objekt och att påverka varandra med gemenskapen. F2P-players kan läsa forumsna men är oförmögna att posta meddelanden. De RuneScape forumsna är ganska olika och att låta tusentals players ta fram dem på någon given tid. Forumsna har deras eget att kodifiera av uppförande; varje forum har också dess egna specifikt att lista av härskar. Dessa härskar enforceds av forumexaminatorer. Forumexaminatorer är inte examinatorer i den faktiska leken (även om de kan ta fram forumsna utan membership).

Märker

Players kan sända ifrågasätter till någon NPC i leken. Utvalt märker svaras i en uppdatering som kallas Postbag från häcken på avsluta av varje month. Detta särdrag av platsen som startas på 26 September 2005 och, har sedan bliven av de mest tog fram sidorna av platsen. Från September 24, 2004 till och med December 9, 2004, players kunde också sända ifrågasätter till de RuneScape gudarna; emellertid de har ej längre tiden eller böjelsen att meddela så direkt med dödliga beings.

Diagram

Även om RuneScape har för närvarande fullständigt 3D diagram, något folk argumenterar att RuneScapes diagram är undermåliga. Emellertid leken framkallas genom att använda Java, som fokusar på att ha diagram pressar samman nog för att laddas snabbt i en browser, och, som sådan, det kommer en peka var det kvalitets- av diagrammen kan inte vidare förbättras. Gilla många spelar direktanslutet, RuneScape stöttar diagram inte Nästa-Gen, men det tros brett att det kvalitets- av en lek inte beror endast på dess diagram. Sedan leken inte kräver en nedladdning eller en CD att leka, och den lekas helt i en rengöringsdukbrowser, lek diagram skar aldrig räckvidd samma som är standarda, som modern PC spelar.

Utseendemässigt tecken

RuneScape förlägger mycket av betoning på att låta players skräddarsy deras tecken, genom att leverera ett brett val i tecken, modellerar. I motsats till många lekar i genren alla tecken måste vara mänskliga; emellertid players kan välja deras genus as well as deras frisyr, kroppstyp och ansiktsbehandlingsärdragstunder på den Tutorial ön eller på fastlandet. Utseendemässigt kan vidare optimeras, genom att ha på sig, eller hantera olika objekt, med varje olikt objekt som har ett unikt, avbildar. Förutom dessa små utrustningändringar players kan också ändra deras utseendemässigt radically med special utrustning eller under bestämda händelser. Players kan omformas in i grodor, champinjoner och lilla djur liksom hönor och pigs. Players som att ha på sig som är bestämt, ringer, kan omforma sig in i högar av stenar eller ägg, att låta dem undvika verkställer av förgiftar, eller öknen värmer. Alla sådan morfar är tillfälliga, och players kan inte utföra några aktiviteter annan, än att prata stunder morphed. I tillägg players som ha på sig pansaret, som kämpar med deras laggud i slott, kriger skar omformas in i imps, sheep eller oavbrutet tjata stunder i det väntande området. Playersgårdsbruksenhet som en härmagree-gree från härmanojaquesten kan omforma in i primates i specifika områden.

Teckenanimations

Det finns många olika animations i leken för variationen av saker som players kan göra, från strid till de talrika questsna. Det finns också ”emotes”, som är animations, som låter players till uttryckligt en sinnesrörelse, när som helst de väljer. Players skar start med mest av emotesna, men några av emotesna måste tjänas, endera till och med quests eller från slumpmässiga händelser. ”Skrämmde”, och ”oavbrutet tjata de flygtur” emotesna var endast obtainable under förgångna feriehändelser. Om players inte låste dem upp under de händelser, de skar aldrig erhåller dem.

Specificera jämnar

RuneScape kan vara den inkörda kicken eller low specificera jämnt. Kicken specificerar funktionsläge ger olik saker en mer grafisk intensiv textur och design, stundlowen specificerar ger allt en mer ren snittlook och förminskar ”fängelsekunden”. Några monsters och landmarks skar verkar också mindre specificerade i lowen specificerar versionen av leken. Ursprungligen lowen specificerar versionen av leken planlades att inte leka låter (för långsammare datorer). 26 de 11] tillåtna playersna för den May 2006 uppdateringen som [använder lowen, specificerar versionen av leken för att ta fram låter verkställer, såväl som vara kompetent att hålla ögonen på lilla animations, liksom bevattna att bespruta från springbrunnar.

Utseendemässigt område

Start i Februari 2005, Jagex uppdaterar diagrammen i de RuneScape städerna och wildernessen. Några av ändringarna har mötts med playermissnöje. Jagex planerar ultimately för att förbättra diagrammen av den fria världen för helheten, utan att orsaka mer fängelsekund för folk som använder dial-up internetanslutningar [den behövda citationen].

Ekonomi

Den RuneScape ekonomin är liknande i många väg till real-world ekonomier, som begreppet av ”tillgång och efterfrågan” lekar en viktig roll, i att bestämma priset av objekt. Valutan som används i RuneScape, är guld- lappar, mestadels sett till, som ”gp” eller ”myntar”. Tyvärr den RuneScape ekonomin besväras av inflation, som numrera av guld- lappar i cirkulation är obegränsad, och ever-increasing NPC tappar tack vare och alkemi. Omvänt många värdefulla objekt går ned gradvist i pris, som mer av dem syns. Som mer players väljer att betala en månatlig avgift för mer som är nöjda, priser stabiliserar till och med mer viktig begäran och i vissa fall, som med uppsättningen för kängor för hatten och för kommandosoldaten för robinhuv, prislöneförhöjning. Jagex försök att kontra resninginflation, genom att tillfoga särdrag och objekt på en vanlig bas. Ett av Jagexs mest rescentförsök att fälla ned ekonomin var expertisen ”konstruktion”. Expertisen krävde players att måste att betala en avgift för att bearbeta loggar in i plankor, genom att betala belopp av, myntar. Detta fällde ned lyckat ekonomin. , att nu denna expertis inte är ny och inte utförs så mycket, ekonomin är igen resningen långsamt, men den inte har ännu nått det jämnt den var, för expertisen introducerades.

Kritik

Players av RuneScape har vanligt starka känslor om de olika aspekterna av leken. De kan kritisera en aspekt, som de lovordar another, men få players är neutrala på alla ämnen.

  • Diagram: RuneScapes diagram kritiseras vanligt som vara undermåliga. Därför nå aldrig normana av annan MMORPGs därför att RuneScape planläggs till inkört en rengöringsdukbrowser, dess diagram genomföras i Java och skar, som kräver stora nedladdningar eller CD-ROMs att leka, liksom MapleStory, EverQuest eller världen av Warcraft. Å ena sidan RuneScape lovordas däri dess bärare har inte tillåtet begränsningarna på dess diagram som stoppar utveckling av en playable hållbar lek.
  • Rusat: RuneScape kör ibland långsamt och i-spelar latency (”fängelsekund”) kan uppstå. Detta orsakas vanligt, genom att leka RuneScape på äldre datorer, eller genom att använda långsamma Internetanslutningar, även om stundom, players med goda internetanslutningar och stilla state-of-the-art PC får fattig latency.
  • Gameplay: Uppgifter i RuneScape kritiseras för att vara upprepande och att kräva användare att klicka upprepade gånger i samma mönstrar för att utbilda expertis. Jagex planlade lantbrukexpertisen med denna kritik i åtanke, men deras försök att göra den mindre upprepande kritiserades för danande bearbeta av att jämna som försvårades för.
  • Cheaters: Försökt scamming är vanligt i RuneScape, även om detta finns alltigenom MMORPG-genren. Olika metoder för Scammers bruk som lurar players in i att byta objekt för mycket mindre än de, är värda eller in i att avslöja deras lösenord. Några players använder olagliga automatiserade bots eller skrifter för att leka leken för dem. sådan bots reser i den samma banan, om inte användaren ändrar banan och är lätt att identifiera en cheater hitåt. Jagex har tagit olikt mäter för att förhindra detta. De introducerade slumpmässiga händelser som kräver omgående mänskligt svar in i RuneScape. Jagex har förbjudit tusentals konton till och med ett avancerat macro upptäcktssystem.
  • Pratstund: RuneScapes pratstund filtrerar censurerar ofta legitimt uttrycker. Players är också ofta kompetent att använda avsiktliga misspellings, leetspeak eller symboler för att koppla förbi filtrera. Gjorda Jagex ändrar till filtrera på 16 May 2006 som var lyckad, i att lätta några av problemen, även om andra problem återstår. Pratstunden filtrerar uppdateras constantly av Jagex för att undvika det offensiva språket som används.
  • Frigör lekbegränsningar: Några players kritiserar RuneScape för att inte ha nog fritt tillfredsställer, eller uppdatera inte det fritt tillfredsställa ofta nog. Stunden RuneScape har ett betydligt belopp av fritt att tillfredsställa, mest uppdateringar, och mest särdrag för high-level players begränsas till P2P-players.
  • Kundservice: Uttryckligt missnöje för fria players med Jagexs kundservice. Jagex har gjort försök till förhöjning storleksanpassa av deras lag för kundservice och har utvidgat kunskapen baserar direktanslutet för att ta någon spänning av laget för kundservice.

Fotnoter

  1. ^ ”www.mmogchart.com” - som hämtas 1 Juli 2006.
  2. ^ ”faktiska gamers avslöjer sig” - BBC-nyheterna, 7 Oktober 2004. Hämtat 15 Juni 2006.
  3. ^ ”, hur dobbel är allt arbete och ingen lek” - BBC-nyheterna, 14 mars 2006. Hämtat 15 Juni 2006.
  4. Den ^-RuneScape världen kartlägger - RuneScape.com som hämtas 15 Juni 2006.
  5. ^ ”5 nya världar i Stockholm, Sverige” - RuneScape teknisk nyheterna, 27 mars 2006. Hämtat 4 mars 2006.
  6. ^ ”6 nya australiska serveror direktanslutet!”, - RuneScape teknisk nyheterna, 28 December 2005. Hämtat 4 mars 2006.
  7. fri nedladdning för ^ ”av dagen: Runescape” - g4tv.com, 25 Januari 2002. Hämtat 31 May 2006.
  8. ^ ”nästan 5000 nyheterna för service för RS-klassiker konton förbjuden” - RuneScape kund, 12 Januari 2006. Hämtat 4 mars 2006.
  9. ^ ”den största uppdateringen någonsin…”, - RuneScape modig uppdateringnyheterna, 13 Februari 2003. Hämtat 15 Juni 2006.
  10. För RuneScape för ^-”stridsmedel medletuppdatering” - nyheterna modig uppdateringar, 29 mars 2005. Hämtat 4 Juni 2006.
  11. ^ ”förbättrad modig motor!”, - RuneScape modig uppdateringnyheterna, 16 May 2006. Hämtat 4 Juni 2006.

Yttre anknyter

Representanten ansluter
Fansite
  • RunaHQ - Fansite med den mest trafiken
Dessa artiklar är delen av den RuneScape serien:
Pansar
Slottet kriger
Elementär kaos
Strid
Gemenskap
Konstruktion
Matlagning
Crafting
Dagannoth
Dungeons
Ekonomi
Gudar
Ferieobjekt
Kalphite görar till drottning
Svart drake för konung
Lägen
Magiskt
Kortkort-Lekar
Monsters
Prayer
Slumpmässiga händelser
Runecrafting
Expertis
Smithing
Fäste av säkerhet
TzHaar stridgrotta
Weaponry
Wilderness